Junge Entwickler:innen bekommen mit der Swift Student Challenge von Apple jährlich die Chance, eigene App-Ideen zu präsentieren. Drei frühere Gewinner:innen teilen ihre Erfahrungen – von der Idee bis zur App Store-Veröffentlichung.
Swift Student Challenge: Der Startpunkt für Entwickler:innen
Jedes Jahr ruft Apple die Swift Student Challenge aus, um die Kreativität von Nachwuchs-Entwickler:innen weltweit zu fördern. Mit Swift und Xcode könnt ihr an Herausforderungen arbeiten und Lösungen für die eigene Community oder darüber hinaus entwickeln. Für die Swift Student Challenge 2026 starten die Einreichungen am 6. Februar 2026 und laufen drei Wochen lang. Zur Vorbereitung bietet Apple euch neue „Develop in Swift“-Tutorials sowie interaktive Code-Along Sessions mit Apple an. Diese Angebote unterstützen insbesondere Schüler:innen, Studierende und Lehrkräfte beim Einstieg in App-Design, räumliches Computing, Swift UI und maschinellem Lernen.
Persönliche Geschichten und Apps ehemaliger Gewinner:innen
Brayden Gogis, Adrit Rao und Sofia Sandoval, drei Gewinner:innen der letzten Jahre, zeigen, wie Programmieren Kreativität und Neugier weckt und zu innovativen Karrieren führen kann. Brayden Gogis entwickelte bereits als Kind eine Leidenschaft für Spiele und entdeckte in der zweiten Klasse den App Store auf seinem iPod Touch. Inspiriert von einem gleichaltrigen Entwickler, brachte er sich das Programmieren selbst bei. 2019 gewann er mit Solisquare, einer Neuinterpretation des Kartenspiels Solitär mit Gestensteuerung und direktem Spielgefühl, die Challenge. Mittlerweile studiert Brayden im letzten Jahr an der Taylor University und hat mit Joybox eine neue Social Media-App veröffentlicht. Joybox ermöglicht es Nutzer:innen, in virtuellen Gruppen Fotos, Stories und Songs zu sammeln und diese gemeinsam zu besonderen Anlässen zu öffnen. Die App kombiniert SwiftUI und UIKit für eine besonders emotionale Nutzererfahrung, inklusive haptischem Feedback und Apple Music-Integration. Brayden möchte mit seinen Apps das Leben anderer verbessern und betont den Wert gemeinsamer, dankbarer Momente im Alltag.
Adrit Rao kam in seiner Grundschulzeit in Palo Alto erstmals in Kontakt mit Programmierung. Während der COVID-19-Pandemie nutzte er die Zeit, um sich das Programmieren eigenständig beizubringen. Adrit ist dreifacher Gewinner der Swift Student Challenge und legt den Fokus auf Apps, die echte Probleme lösen. Aktuell entwickelt er die App EyeSee, die auf dem iPhone verschiedene Sehbeeinträchtigungen simuliert und so mehr Empathie schaffen soll. Mit seiner früheren App Signer ermöglichte er, Gebärdensprache mit Core ML direkt in gesprochene Sprache umzuwandeln. Dieses Projekt entstand, nachdem er über Kommunikationshürden für Gehörlose gelesen hatte. Adrit arbeitet aktuell mit Organisationen der Gehörlosen-Community, um Signer weiter zu verbessern. Sein Ziel: Apps, die Barrieren abbauen und inklusive Kommunikation fördern.
Sofia Sandoval wuchs in den USA und Mexiko auf und pflegte Verbindungen zu Familie und Freunden mit handgemachten Karten. An der Universität konnte sie diese Tradition nicht mehr so leicht fortführen, was sie zur Idee ihrer App brachte. Kurz vor der letztjährigen Challenge entwickelte sie Cariño, eine App, mit der ihr digitale Karten individuell gestalten und verschicken könnt. Ihr Ziel war es, das Erlebnis einer echten Karte digital abzubilden, inklusive selbstgemalter Rahmen und einer Umklappfunktion. Momentan testet Sofia, wie sie mit räumlichem Computing ihrer App neue Möglichkeiten geben kann – unter anderem mit der Installation auf der Apple Vision Pro. Für sie gibt es keinen besseren Zeitpunkt zum Einstieg ins Programmieren: Mit Xcode und den bereitgestellten Werkzeugen kann jeder und jede loslegen, auch wenn die ersten Schritte herausfordernd sind.
Teilnahme und Vorbereitung auf die Challenge 2026
Im Herbst 2025 stehen neue Swift Tutorials und verschiedene Meet with Apple Sessions bereit, um euch intensiv auf die kommende Swift Student Challenge vorzubereiten. Ihr behandelt Themen wie Swift UI, maschinelles Lernen, App-Design und räumliches Computing und habt die Möglichkeit, mit Apple-Expert:innen live an Coding-Themen zu arbeiten. Die nächste Einreichungsphase startet am 6. Februar 2026 und bietet euch drei Wochen für kreative Projekte. Nutzt die bereitgestellten Ressourcen, um eure Fähigkeiten auszubauen und eigene Ideen umzusetzen.
Apple möchte motivierte Entwickler:innen bei ihren ersten Schritten begleiten und erklärt durch verschiedene Angebote alle Details zur Teilnahme an der Swift Student Challenge 2026.
Via: Apple
