Am Hochladen selbst wird noch nicht gearbeitet, hab ich das richtig verstanden? Weil wir könnten ja schon alles vorbereiten, ImagePicker usw, dann brauch below nur mehr seine paar Zeilen Code dazuhauen und dann hats sich.
Richtig. Der "Gegenwind" sollte aber sachlich bleiben, und nicht persönlich werden.Aber wer etwas veröffentlicht muss nun mal mit Gegenwind rechnen.
Nun, an einer speziellen Stelle hat jemand gefragt: "Warum habt ihr dies nicht gemacht, und das nicht, und warum ist das so und so? Das ist doch in fünf Minuten erledigt". Meine Antwort darauf war eben genau die: "Wir machen das alle in unserer Freizeit, wenn Du das so leicht findest: Hier ist das Repository". Der entsprechende User hat die Änderungen auch alle eingebaut. Vielen Dank!Und diesen dann - und das habe ich hier zu allen möglichen ähnlich gearteten Themen zum Ausdruck gebracht - mit dem Argument "Macht's besser!" versuchen soetwas zu unterbinden ist doch etwas sehr einfach.
Genau. Ich finde Photoshop auch in dem Sinne nutzlos: Ich brauch das nicht. Es geht mir bei dieser App ums basteln, ums lernen, um den Community Factor. Deshalb wollte ich auch immer, dass die App Open Source ist.Ich persönlich sehe bei der App keinen Nutzwert. Und das scheint below ja ähnlich zu sehen, aber wenn man gerne an sowas bastelt ist das ja auch erstmal zweitrangig. Andere Nutzer freuen sich, auch toll…
Tante Edith meint, dass die Apfeltalk App auf der Liste der nutzlosesten Apps im App Store aber nicht in den Top 100 vorkommt. Den hinter den Bergen, bei den sieben Zwergen, da sind Apps, die sind noch tausendmal nutzloser als ihr
Wäre es auch möglich anstatt ein Up&Down Button es so machen wie bei Fotos im AppStore von Apps das man mit links und rechts die News wechseln kann?
Wäre es auch möglich anstatt ein Up&Down Button es so machen wie bei Fotos im AppStore von Apps das man mit links und rechts die News wechseln kann?
- (void)changeStory:(id)sender
{
NSUInteger newIndex = 0;
Story *newStory;
if ([(UISegmentedControl *)sender selectedSegmentIndex] == 0)
newIndex = [self displayedStoryIndex] - 1;
if ([(UISegmentedControl *)sender selectedSegmentIndex] == 1)
newIndex = [self displayedStoryIndex] + 1;
if ([(UISegmentedControl *)sender selectedSegmentIndex] != UISegmentedControlNoSegment)
{
[self setDisplayedStoryIndex:newIndex];
newStory = [[self stories] objectAtIndex:newIndex];
[[[[self navigationController] viewControllers] lastObject] setStory:newStory];
[[[[self navigationController] viewControllers] lastObject] updateInterface];
}
[(UISegmentedControl *)sender setEnabled:([self displayedStoryIndex] > 0) forSegmentAtIndex:0];
[(UISegmentedControl *)sender setEnabled:!([self displayedStoryIndex] == ([[self stories] count] - 1)) forSegmentAtIndex:1];
}
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