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Asahi Linux bekommt OpenGL 3.1

Asahi Linux

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Ein wichtiger Schritt für Alle, die Linux auf dem Mac ausführen wollen. Asahi Linux bekommt Unterstützung für OpenGL 3.1.

Du besitzt einen Apple Silicon Mac und spielst mit dem Gedanken, Linux darauf laufen zu lassen? Dann haben wir gute Nachrichten für dich. Das Asahi Linux Projekt hat kürzlich einen wichtigen Schritt in Richtung verbesserte Gaming-Performance gemacht.

Asahi Linux: Ein Projekt mit einer Mission

Das Asahi Linux Projekt ist eine gemeinschaftliche Anstrengung mit einem klaren Ziel: Linux auf Macs mit M1 oder M2 Chips zu bringen. Dies ist ein wichtiger Schritt für alle, die die Freiheit und Flexibilität von Linux auf der neuesten Apple-Hardware genießen möchten.

Erste konforme OpenGL ES 3.1 Treiber für Apple Silicon Macs

Die große Neuigkeit ist die Veröffentlichung der ersten konformen OpenGL ES 3.1 Treiber für Apple Silicon Macs. Was bedeutet “konform” in diesem Kontext? Konforme Treiber entsprechen spezifischen Industriestandards. Das stellt sicher, dass sie korrekt mit verschiedenen Anwendungen funktionieren. Diese Treiber haben Zehntausende von individuellen Tests durchlaufen und sind von Khronos, der Organisation, die die OpenGL-Standards überwacht, als konform anerkannt.

Was bedeutet das für Gaming auf Linux?

Im Gegensatz zu Apples eigenen, proprietären Treibern für die GPUs in den M1- und M2-Serien entsprechen die von Asahi Linux veröffentlichten Treiber den offiziellen Grafik-APIs wie Vulkan, OpenGL oder OpenGL ES. Das bedeutet für dich: Wenn du Linux auf einem Apple Silicon Mac verwendest, kannst du eine stabilere Leistung von grafikintensiven Anwendungen wie Spielen erwarten.

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Tags: Khronos, Gaming, Apple Silicon, M2-Chip, M1-Chip, Asahi Linux, OpenGL ES 3.1, Linux auf Mac

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