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Warten auf die Freigabe: Führen Vibe-Coding und AI-Apps zum Stau beim App-Review?

Ich habe es in den letzten Wochen selber erlebt. Mit der Einreichung der Apfeltalk-App zum Review und meines eigenen Spiels („SpaceVerwenders“). Auf ein Review von Apple wartet man inzwischen mehrere Tage.

Früher war nicht alles besser. Allerdings muss man sagen, dass zumindest noch vor einem Jahr der Review-Prozess, den jede App für den Apple-App-Store durchlaufen muss, deutlich flotter von statten ging. Teilweise bekam man die Freigabe noch am selben Tag. Inzwischen steht die App teilweise mehrere Tage im Status „auf Review warten“.  Auch das eigentliche Review dauert gefühlt länger.

Apple prüft jede App händisch. Das heißt eine Mitarbeiter:in aus dem Review-Team lädt die App auf ein Gerät und testet sie. Technische Prüfungen – zum Beispiel auf die korrekte Nutzung von APIs – macht das System bereits automatisch vorher.

Apple macht den Entwicklungs-Prozess von Apps deutlich einfacher. Dank Xcode 26.3 und die Integration von KI-Agenten in die Programmierung wird es einfacher und im Zweifel auch schneller, neue Apps zu erstellen. Am Beispiel eines Spiels habe ich das bereits gezeigt. Das so genannte Vibe-Coding erleichtert die Programmierung.

Gründe für die längere Wartezeit

Über die Gründe für die längeren Wartezeiten auf das App-Review kann man nur spekulieren. Ich habe im Namen von Apfeltalk bei Apple angefragt, ob es in der Tat zu längeren Wartezeiten kommen kann und was in dem Fall der Grund dafür ist? Apple äußert sich nicht im Einzelnen zum App-Review-Prozess und verweist auf die Aussage: „Wir prüfen über 90 % aller Apps innerhalb von 24 Stunden.“

Man kann daher also  nur mutmaßen, ob eine Flut von KI generierten Apps die Review-Teams überfordert und sie mit den Prüfungen nicht nachkommen. Tatsache bleibt allerdings – und das kann man ja durchaus positiv bewerten – mit den neuen Werkzeugen in Xcode wird es definitiv einfacher auch komplexe Apps zu entwickeln. Ob das zu einer Flut von einfachen, sinnlosen Apps führt bleibt reine Spekulation. Und der App-Review-Prozess so sehr man ihn auch kritisieren kann und mag, ist ein erfolgreicher Gatekeeper.

Auf jeden Fall sollte man die längere Wartezeit in den Release-Zyklus einer App einplanen. Gerade, wenn bestimmte Zeitpunkte angestrebt werden.

Der Fairness halber sei aber auch gesagt, dass mein Spiel in Version 1.4 erst kürzlich dann tatsächlich innerhalb der versprochenen 24 durch Apple freigegeben wurde. Vielleicht war es also nur ein temporärer Stau.

Mein Spiel habe ich euch mal hier verlinkt. Viel Spaß beim zocken.

Entwickler: Michael Reimann
Preis: Kostenlos

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Michael Reimann

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