- Registriert
- 01.11.16
- Beiträge
- 15.097
iOS 11.2 - Einführungspreise für Abos
Dieses Jahr besserte Apple erheblich bei den App-Abos im App Store nach. Bisher gab es zwei unterschiedliche Möglichkeiten, das Preismodell zu etablieren. Mit der zweiten Beta von iOS 11.2 gibt es jetzt eine neue Variante. Damit sollen Einführungspreise angeboten werden können.
Bisher starten Abos entweder direkt mit dem vollen Preis oder mit einer kostenlosen Testphase. In der iOS 11.2 Beta 2 fanden Entwickler jetzt Hinweise auf neue Programmierklassen. Diese ermöglichen die Festlegung eines Einführungspreises, quasi einem Mittelweg der bisherigen Varianten.
Einführungspreise als Demo-Light?
Das Abomodell ist nach wie vor sehr umstritten. Apps wie 1Password, DayOne oder Astropad stiegen kürzlich auf dieses Modell um, unter großem Aufschrei der Kunden. Ob Einführungspreise hier die Hemmschwelle senken, wird sich zeigen müssen.
Passend dazu beschäftigt sich auch die heutige Folge des Apfeltalk Editors Podcast mit dem Thema Preisgestaltung im App Store
Dieses Jahr besserte Apple erheblich bei den App-Abos im App Store nach. Bisher gab es zwei unterschiedliche Möglichkeiten, das Preismodell zu etablieren. Mit der zweiten Beta von iOS 11.2 gibt es jetzt eine neue Variante. Damit sollen Einführungspreise angeboten werden können.
Bisher starten Abos entweder direkt mit dem vollen Preis oder mit einer kostenlosen Testphase. In der iOS 11.2 Beta 2 fanden Entwickler jetzt Hinweise auf neue Programmierklassen. Diese ermöglichen die Festlegung eines Einführungspreises, quasi einem Mittelweg der bisherigen Varianten.
Einführungspreise als Demo-Light?
Das Abomodell ist nach wie vor sehr umstritten. Apps wie 1Password, DayOne oder Astropad stiegen kürzlich auf dieses Modell um, unter großem Aufschrei der Kunden. Ob Einführungspreise hier die Hemmschwelle senken, wird sich zeigen müssen.
Passend dazu beschäftigt sich auch die heutige Folge des Apfeltalk Editors Podcast mit dem Thema Preisgestaltung im App Store
Bei der Einmalzahlung bekommen sie einmal Geld und sollen dann, nach manchen Leuten, Updates liefern bis zum St. Nimmerleinstag. dabei haben die Entwickler auch ihre Ausgaben. Ich steck da nicht tief genug in der Materie aber auch hier gilt Leben und leben lassen. Ob es einem Wert ist oder nicht muss halt jeder für sich entscheiden.
Ein anderer Fall wäre es, wenn bspw. Accounts nötig sind. Diese müssen auch irgendwo zentral abgelegt werden. Dadurch entstehen ab einer gewissen Menge auch wieder laufende Kosten, die nicht unerheblich sind.