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Warcraft 2 auf dem Mac spielen: Chonkcraft macht es möglich

Warcraft 2 gilt als Echtzeitstrategie-Klassiker – auf aktuellen Macs läuft das Spiel offiziell aber nicht mehr. Mit Chonkcraft kehrt der Titel dennoch auf macOS zurück.

Was Chonkcraft ist und was Ihr braucht

Chonkcraft ist eine moderne Spiele-Engine für Warcraft 2, die die originalen Spieldaten nutzt. Die Software bereitet Grafik und Audio auf und startet das Spiel über einen einfachen Launcher auf aktuellen Macs und PCs.

Ihr könnt Chonkcraft kostenlos von der Entwicklerseite laden, verfügbar sind Versionen für macOS, Windows und Linux. Die Engine selbst liefert aber keine Spieldaten mit, Ihr benötigt also weiterhin die Originaldateien von Warcraft 2.

Dafür braucht Ihr entweder die originale CD oder ein Abbild davon als ISO-, DMG-, BIN- oder CUE-Datei. Unterstützt werden sowohl die Mac- als auch die Windows-Fassung des Spiels. Wer die Datenträger noch im Schrank liegen hat, kann sie jetzt wieder hervorholen.

CD-Abbilder lassen sich auch im Internetarchiv finden. Dieser Bereich kann rechtlich heikel sein, daher solltet Ihr vor einem Download unbedingt die Rechtslage bei Euch vor Ort prüfen und das nur in Erwägung ziehen, wenn Ihr das Originalspiel besitzt.

Warcraft 2 auf macOS einrichten

Beim ersten Start von Chonkcraft wählt Ihr die zugehörigen Warcraft‑2‑Pakete aus, etwa von der CD oder einem Image. Die Engine importiert die Daten, danach ist das Spiel startklar.

Ist alles eingerichtet, spielt Ihr Warcraft 2 direkt über Chonkcraft. Die Engine läuft nach Angaben des Autors unter macOS 27 „Golden Gate“ seit mehreren Wochen stabil. Wer klassische Echtzeitstrategie mag, findet hier eine Möglichkeit, den Titel trotz fehlender offizieller Unterstützung auf modernen macOS‑Versionen zu nutzen.

Chonkcraft unterstützt die Einzelspieler‑Kampagnen für Orks und Menschen sowie die Erweiterungskampagnen. Außerdem könnt Ihr einzelne Karten im Solo-Modus spielen und Mehrspielerpartien im Netzwerk austragen.

Multiplayer funktioniert über direkte IP‑Verbindungen. Eine Person richtet die Partie als Host ein, alle weiteren Spieler:innen verbinden sich mit der IP‑Adresse des Hosts und treten der Schlacht bei.

Retro-Erlebnis vom AOL-Klon-Entwickler

Große Gefechte mit vielen Einheiten gehören weiterhin zum Spielgefühl, wie ein Gameplay-Video des Entwicklers zeigt. Die Aufnahmen stammen direkt aus der in Chonkcraft nachgebildeten Engine für Warcraft 2.

Die Arbeit an Chonkcraft stammt von demselben Entwickler, der bereits Dialtone umgesetzt hat, einen funktionsfähigen Nachbau des früheren AOL‑Dienstes. Beide Projekte richten sich an Fans klassischer Computererlebnisse.

Der Entwickler von Chonkcraft ist Chris Kearney, auf X unter @siliconforested aktiv. Dort findet Ihr auch das erwähnte Gameplay-Video der großen Warcraft‑2‑Schlachten in der neuen Engine.

Via: https://osxdaily.com

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Michael Reimann

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