Meta zieht sich weiter aus der virtuellen Realität für den Arbeitsplatz zurück. Nach den jüngsten Entlassungen trifft es nun auch zentrale VR-Dienste für Unternehmen.
Horizon Workrooms wird eingestellt
Zwei Monate bevor Facebook seinen Namen in „Meta“ änderte, präsentierte Mark Zuckerberg persönlich Horizon Workrooms als Metaverse fürs Arbeiten. Die Anwendung war als virtueller Raum gedacht, in dem Beschäftigte gemeinsam zusammenarbeiten sollten. Nun beendet Meta dieses Projekt: Laut einem Hinweis auf einer Hilfeseite wird Workrooms als eigenständige App zum 16. Februar 2026 eingestellt. An diesem Datum soll der Dienst offenbar abrupt abgeschaltet werden, inklusive der Löschung aller zugehörigen Daten. Meta empfiehlt betroffenen Nutzer:innen, auf Alternativen wie Arthur, Microsoft Teams und Zoom Workplace umzusteigen. Die Meta-Quest-Remote-Desktop-App bleibt dagegen verfügbar, wenn Ihr weiterhin mehrere virtuelle Monitore im Headset nutzen möchtet.
Meta gibt Geschäftskund:innen-VR weitgehend auf
Neben Workrooms trifft es auch andere Angebote für Unternehmen. Auf einer weiteren Hilfeseite teilt Meta mit, dass der Verkauf der verwalteten Meta-Horizon-Dienste und der kommerziellen Varianten von Meta Quest zum 20. Februar 2026 endet. Bestehende Kund:innen des Meta-Horizon-Managements können die Dienste aber noch bis zum 4. Januar 2030 weiter nutzen. Ab dem 16. Februar dieses Jahres sollen die entsprechenden Lizenzen kostenlos sein. Diese Schritte folgen auf die Entlassung von rund zehn Prozent der gesamten Reality-Labs-Sparte, also mehr als 1.000 Stellen. Im Zuge dieser Kürzungen wurden drei hart erarbeitete VR-Spielestudios von Meta geschlossen, nachdem bereits 2024 ein weiteres Studio aufgegeben worden war. Zudem wird die Weiterentwicklung der Fitness-App Supernatural beendet, und das Studio hinter dem Spiel Batman: Arkham Shadow soll deutlich verkleinert worden sein.
Metaverse-Strategie verlagert sich auf Mobilgeräte
Die jüngsten Entscheidungen deuten darauf hin, dass Zuckerberg seine Vorstellung vom „Metaversum“ verändert hat. Mobile Geräte und smarte Brillen bleiben im Fokus, aber virtuelle Realität scheint keine Priorität mehr zu haben. Laut Bloomberg will Meta das Metaversum weiterentwickeln, allerdings mit einem Schwerpunkt auf Mobiltelefone statt auf vollständig immersive VR-Headsets, wie ursprünglich geplant. Horizon Worlds könnte daher eine Ausnahme bleiben, da es zu den wenigen VR-Erlebnissen zählt, die Meta auch auf Smartphones anbietet. In einem internen Memo, das Bloomberg vorliegt, erklärte Technikchef Andrew Bosworth, das Horizon-Team werde sich darauf konzentrieren, die besten Horizon-Erfahrungen und KI-Tools für Kreator:innen auf Mobilgeräten auszubauen. Für treue Anhänger:innen von Oculus VR und diejenigen, die auf große Spieleprojekte nach den Studioübernahmen von Facebook gehofft hatten, ist diese Entwicklung ein Rückschlag. Inzwischen scheint die Hauptzielgruppe der Meta-Headsets eher aus jüngeren Jugendlichen und Kindern zu bestehen, sodass sich der Aufwand für VR-Lösungen im Geschäftskund:innenbereich für Meta offenbar nicht mehr lohnt.
Via: https://www.theverge.com
Titelbild: Apfeltalk
