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Assassin’s Creed Hexe verliert Kreativdirektor: Ubisoft setzt auf erfahrenen Serienveteran

Beim kommenden Assassin’s-Creed-Ableger „Hexe“ gibt es einen Wechsel in der kreativen Führung. Ubisoft bestätigt den Abgang von Kreativdirektor Clint Hocking und benennt eine bekannte Nachfolge.

Clint Hocking verlässt Ubisoft – erneut

Der langjährige Ubisoft-Entwickler und Kreativdirektor von Assassin’s Creed Hexe, Clint Hocking, verlässt das Studio zum zweiten Mal. Zuvor hatte bereits das Magazin VGC über seine Entscheidung berichtet. Der Schritt erfolgt kurz nachdem Ubisoft drei erfahrene Assassin’s-Creed-Entwickler:innen an die Spitze der Marke im neu gegründeten, von Tencent finanzierten Tochterstudio Vantage Studios berufen hat.

Zu den Hintergründen von Hockings Ausstieg äußert sich Ubisoft nicht. Das Unternehmen bestätigt jedoch, dass Jean Guesdon, der kreative Kopf hinter Assassin’s Creed 4: Schwarze Flagge und Assassin’s Creed Origins, künftig die Leitung von Assassin’s Creed Hexe übernimmt. Guesdon gehört zugleich zu den drei neu ernannten Führungspersonen, die die gesamte Assassin’s-Creed-Marke steuern sollen.

In einer Stellungnahme gegenüber IGN erklärt ein Ubisoft-Sprecher: „Clint Hocking, Kreativdirektor von Assassin’s Creed Codename Hexe, wird Ubisoft verlassen. Wir danken ihm aufrichtig für seine Vision, seine kreativen Beiträge und seine langjährige Hingabe und wünschen ihm alles Gute für sein nächstes Kapitel.“ Weiter heißt es, die Entwicklung von Assassin’s Creed Codename Hexe laufe mit einem erfahrenen Team weiter und der Titel werde etwas Eigenständiges innerhalb der Reihe liefern. Jean Guesdon, Leiter Inhalte für die Assassin’s-Creed-Marke, fungiere ab sofort als Kreativdirektor des Projekts. Ubisoft stellt zudem in Aussicht, in Zukunft weitere Informationen zu teilen.

Karriereweg eines Ubisoft-Veteranen

Hocking kam 2002 zu Ubisoft und war zunächst als Designer und Drehbuchautor an Tom Clancy’s Splinter Cell beteiligt. Anschließend übernahm er die kreative Leitung bei Splinter Cell: Chaos Theory und später bei Far Cry 2, das 2008 erschien. 2010 verließ er Ubisoft erstmals und arbeitete danach unter anderem bei LucasArts, Valve und Amazon.

Später kehrte Hocking zu Ubisoft zurück und übernahm die Rolle des Kreativdirektors bei Watch Dogs: Legion. Danach wechselte er zur Assassin’s-Creed-Reihe und war zuletzt für das Projekt Hexe verantwortlich. Mit seinem nun bestätigten Abgang endet diese zweite Phase seiner Ubisoft-Laufbahn.

Assassin’s Creed Hexe: Ausrichtung und Setting

Ein Veröffentlichungstermin für das nächste Assassin’s Creed steht noch nicht fest. Bekannt ist bislang nur, dass Hexe sich spielerisch von den jüngsten Teilen unterscheiden soll. So heißt es, dass Assassin’s Creed Hexe „kein Rollenspiel“ sein werde, anders als die letzten Hauptableger der Reihe. Zudem wird vermutet, dass das Spiel in Deutschland angesiedelt ist und zeitlich zwischen den frühen 1620er-Jahren und der Mitte der 1630er-Jahre spielt.

Weitere offizielle Details zum Gameplay oder zur genauen Ausrichtung stehen noch aus. Ubisoft betont jedoch, dass die Entwicklung mit der neuen kreativen Leitung weiterläuft und man zu einem späteren Zeitpunkt mehr Informationen teilen will. Außerdem ist auch nicht klar, ob das Spiel zeitgleich auch für macOS erscheint, wie 2025 mit Assassin’s Creed Shadows.

Via: https://www.techradar.com
Titelbild: Ubisoft

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Michael Reimann

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