News

Unity startet Beta-Programm für visionOS

Unity hat ihr Beta-Programm für visionOS vorgestellt. Die Entwickler:innen können nun mit Unity PolySpatial völlig neue räumliche Computing-Erfahrungen für visionOS entwickeln.

Nahtlose Integration mit visionOS und Apple Vision Pro

Die neue Technologie ermöglicht es den Schöpfern, Erfahrungen zu kreieren, die auf visionOS laufen. Die Kombination von Unitys neuer PolySpatial-Technologie und der von Apple’s RealityKit verwalteten App-Rendering bietet dabei eine einheitliche Optik. Unity hat eng mit Apple zusammengearbeitet, um Unterstützung für visionOS und PolySpatial zu gewährleisten. Damit können die Nutzer:innen ihre Lieblings-Unity-Apps vom ersten Tag an in brandneuen räumlichen Umgebungen erleben, die durch Apple Vision Pro ermöglicht werden.

Entwicklung neuer Erfahrungen mit Unity PolySpatial

Die Entwickler:innen können nun brandneue Erlebnisse erstellen und bestehende auf visionOS portieren. Neue Workflows machen es intuitiver, Inhalte nahtlos mit der physischen Welt zu verbinden. Robuste Werkzeuge für Eingaben bieten den Nutzer:innen natürliche und intuitive Möglichkeiten, ihre Inhalte mit Apple Vision Pro zu steuern.

Ralph Hauwert, SVP & GM bei Unity, äußerte seine Begeisterung über die Zusammenarbeit mit Apple. Er betonte, dass das Unity-Ökosystem aus Millionen von Spiel- und App-Entwickler:innen ihre Unity-Apps auf diese aufregende neue Plattform bringen kann. Mit Unity PolySpatial wird es effizienter und stromlinienförmiger, neue immersive Erfahrungen mit dem Editor zu erstellen.

Unity-basierte Apps laufen nativ auf Apple Vision Pro

Mike Rockwell, Apples Vizepräsident der Vision Products Group, unterstrich die große Entwicklergemeinschaft, die beeindruckende 3D-Erfahrungen mit den robusten Authoring-Tools von Unity erstellt hat. Er zeigte sich begeistert darüber, ihre Apps auf Apple Vision Pro zu bringen. Unity-basierte Apps und Spiele laufen nativ auf Apple Vision Pro und nutzen visionOS-Funktionen voll aus.

Was die Gaming-Community sagt

Triband, das Comedy-Studio hinter der renommierten Spiele-Serie “What The …?” nutzt Unity PolySpatial, um ihr Spiel WHAT THE GOLF? auf Apple Vision Pro zu bringen. Peter Bruun, CEO von Triband, äußerte seine Vorfreude, Comedy, Albernheit und Überraschungen nach visionOS zu bringen und kann es kaum erwarten, dass die Nutzer es erleben.

Quelle: Unity
Foto: Unity

Michael Reimann

Neueste Artikel

Apple Watch Herausforderung zum Weltmeditationstag morgen

Eine neue Apple Watch Herausforderung zum Weltmeditationstag morgen, dem 21. Mai fordert uns auf einmal innezuhalten. Inklusive digitalem Gewinn. (mehr …)

20. Mai 2024

Neue AirTags Mitte 2025

Kaum zu glauben, aber es sind bereits drei Jahre vergangen, seit die AirTags – Apples Tracker für physische Gegenstände –…

20. Mai 2024

Tim Cooks Custom Nike Air Max 1 ’86

Bei Apples jüngster "Let Loose"-Veranstaltung zog CEO Tim Cook nicht nur durch seine Worte, sondern auch mit seinem einzigartigen Schuhwerk…

19. Mai 2024

„Air“ in iPad Air: Neue Bedeutung in Apples Strategie

Das "Air" in iPad Air, einst synonym für Leichtigkeit und Schlankheit, hat eine evolutionäre Veränderung in seiner Bedeutung erfahren, wie…

18. Mai 2024

ChatGPT kommt auf macOS

OpenAI hat die Verfügbarkeit seiner ChatGPT-App für macOS angekündigt, die ab sofort für ChatGPT Plus-Abonnenten zugänglich ist und bald einer…

18. Mai 2024

Apple beschränkt Entwicklung von Drittanbieter-Browsern auf EU-Geräte

Apple passt sich zögerlich den europäischen Gesetzen an und erlaubt erstmals Drittanbieter-Browser-Engines auf seinen mobilen Geräten. Diese Änderung kommt jedoch…

18. Mai 2024

Diese Website benutzt Cookies um Ihr Nutzererlebnis zu verbessern. Wenn Sie diese Website weiter nutzen, gehen wir von Ihrem Einverständnis aus.

Mehr lesen