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No Man’s Sky erscheint mit fast dem gesamten Spielumfang für iPhone und iPad

Hello Games bringt No Man’s Sky auf iPhone und iPad. Vorbestellungen starten am 12. Oktober im App Store, die Veröffentlichung ist für den 28. Oktober geplant.

Das vollständige Universum auf Mobilgeräten

No Man’s Sky erschien erstmals im August 2016 und kam im Juni 2023 auf den Mac. Nun folgt die Version für iOS und iPadOS. Das Science-Fiction-Abenteuer spielt in einem prozedural erzeugten Universum mit zahlreichen Sternensystemen, Planeten und Raumstationen. Ihr könnt fremde Welten erkunden, Basen bauen und Raumschiffe verbessern. Ziel ist es, euch auf den Weg zum Zentrum des Universums zu machen.

Die mobile Fassung ist laut dem Bericht keine reduzierte Ausgabe: Sie umfasst dasselbe Universum wie die Versionen auf anderen Plattformen. Dazu gehören auch neuere Erweiterungen, darunter COSMOS sowie das 2025 veröffentlichte Voyagers-Update. Dieses brachte anpassbare, große Sternenschiffe ins Spiel.

Zum Start fehlen allerdings einige Funktionen. Wie bei der Nintendo-Switch-Version gibt es zunächst keinen Mehrspielermodus und keine „Settlements“. Laut Bericht geht das auf Rückmeldungen von Spieler:innen zurück. Die Installation benötigt weniger als fünf Gigabyte Speicherplatz.

Touch-Steuerung und weitere Spielmöglichkeiten

Für iPhone und iPad führt Hello Games eine neue Touch-Steuerung ein. Wer lieber mit Zubehör spielt, kann weiterhin einen Controller verwenden. Auf dem iPad lassen sich außerdem Maus und Tastatur nutzen. Das Spiel kann auch auf einen Fernseher übertragen werden.

Die Umsetzung für mobile Geräte hatte sich bereits zuvor angedeutet. Apple stellte auf der WWDC 2022 Metal 3 und das MetalFX-Framework vor. Beide Technologien wurden im Zusammenhang mit der Leistungsverbesserung von No Man’s Sky auf dem Mac thematisiert. MetalFX dient unter anderem zur Hochskalierung und kann zusätzliche Bilder berechnen, um die Bildrate zu verbessern.

In einem Interview zum Mac-Start im Juni 2023 sagte Hello-Games-CEO Sean Murray, dass das Studio Mac und iOS stets berücksichtige. Die Entwicklung für Mac und iPad bringe unterschiedliche Anforderungen mit sich: Dazu zählten eine neue Benutzeroberfläche, die Akkulaufzeit und die Frage, wie die Zielgruppe Spiele nutzen möchte. Eine mobile Ausgabe bestätigte Murray damals nicht direkt, deutete aber an, dass die Plattformen Teil einer längeren Entwicklung seien.

Vorbestellung und Veröffentlichung

No Man’s Sky kann seit Montag, dem 12. Oktober, im App Store vorbestellt werden. Die Vorbestellung fällt mit Apples App Store Indie Games Week zusammen. Die vollständige Veröffentlichung folgt am 28. Oktober. Zum Start soll es eine Möglichkeit geben, das Spiel kostenlos auszuprobieren.

Die Entwicklung für iPhone und iPad folgt auf die Arbeiten an der Mac-Version. Der Wechsel zu Metal hatte laut Murray damals bereits fast zwei Jahre gedauert; Apple unterstützte das Studio ab dem zweiten Jahr. Auch die Arbeit mit Vulkan und die Entwicklung für VR hätten Hello Games neue Möglichkeiten eröffnet, unter anderem für die Nintendo Switch und mobile Hardware.

Hinweis: Dieser Beitrag ist eine automatisch erstellte Zusammenfassung mithilfe von Künstlicher Intelligenz. Eine redaktionelle Prüfung fand nicht statt.

Via: appleinsider.com

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Apfeltalk Redaktion

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