Microsoft erhöht zum 1. August weltweit die Preise aller Xbox-Konsolen deutlich. Besonders betroffen ist die Xbox Series X mit Laufwerk, die dann 800 US-Dollar (rund 745 Euro) kostet.
Ab dem 1. August steigen die Preise aller aktuellen Xbox-Modelle um 100 bis 150 US-Dollar (rund 93 bis 140 Euro). Die Xbox Series X mit Disc-Laufwerk klettert damit auf 800 US-Dollar (rund 745 Euro) und liegt damit 300 US-Dollar (rund 280 Euro) über dem ursprünglichen Einführungspreis von 500 US-Dollar (rund 466 Euro) aus dem November 2020. Es ist bereits die dritte Preiserhöhung innerhalb von 13 Monaten.
Die Modelle mit 512 Gigabyte Speicher werden jeweils um 100 US-Dollar (rund 93 Euro) teurer, die Varianten mit einem Terabyte verteuern sich um 150 US-Dollar (rund 140 Euro). Die Xbox Series S startet künftig bei 500 US-Dollar (rund 466 Euro) für die Version mit 512 Gigabyte und 600 US-Dollar (rund 560 Euro) für das Modell mit einem Terabyte Speicher. Die rein digitale Xbox Series X soll 750 US-Dollar (rund 699 Euro) kosten.
Gleichzeitig stellt Microsoft die Xbox Series X mit zwei Terabyte Speicher ein und spricht von einem „Ausstieg“ aus diesem Modell. In einem Beitrag auf Xbox Wire begründet das Unternehmen den Schritt mit stark gestiegenen Kosten für Speicher und Arbeitsspeicher, die sich demnach bereits mehr als zweieinhalbfacht haben. Bis Herbst 2027 rechnet Microsoft mit einer erneuten Verdoppelung dieser Kosten. Man habe gehofft, eine weitere Preiserhöhung vermeiden zu können, heißt es dort.
Die Ankündigung fällt auf denselben Tag, an dem Apple die Preise für Macs und iPads anhebt und ebenfalls auf die angespannte Lage am Speichermarkt verweist. Apple hatte bereits Anfang des Jahres den Mac mini für 600 US-Dollar (rund 560 Euro) aus dem Programm genommen, nachdem die Preise für DRAM-Speicher in nur einem Quartal um 90 Prozent gestiegen waren.
Auslöser sind Samsung, SK Hynix und Micron, die ihre Produktion verstärkt auf Hochbandbreitenspeicher für KI-Rechenzentren verlagern. Am Donnerstag weitete Apple die Preiserhöhungen auf MacBooks, iPads und Produkte für den Heimgebrauch aus, ließ das iPhone aber unverändert.
Spielkonsolen wurden traditionell zum Selbstkostenpreis oder günstiger verkauft, während Anbieter ihre Investitionen über Spiele, Abos und Zubehör wieder hereinholen. Dieses Modell setzt jedoch stabile Komponentenpreise voraus. Wenn Speicherkosten sich mehr als verdoppeln, gerät diese Quersubventionierung ins Wanken.
Microsoft hatte die Preise für die Xbox Series X erstmals im Mai 2025 von 500 auf 600 US-Dollar (rund 466 auf 560 Euro) angehoben. Die zweite Erhöhung folgte im Oktober 2025 auf 650 US-Dollar (rund 607 Euro). Die jetzt geplante Anhebung im August ist die bislang stärkste und addiert 150 US-Dollar (rund 140 Euro) auf die Series X mit einem Terabyte in einem Schritt.
Um die Belastung für Kund:innen etwas abzufedern, führt Microsoft im hauseigenen Onlineshop Modelle zum „Jetzt kaufen, später zahlen“ ein. Zahlungen lassen sich so in kurzfristige, zinsfreie Raten aufteilen. Der Konzern beschreibt diese Finanzierung explizit als Reaktion auf das schwierige Preisumfeld.
Auch andere Hersteller drehen an der Preisschraube. Sony hat die Preise für die PlayStation bereits mehrfach erhöht, die PS5 mit Laufwerk liegt nun bei 650 US-Dollar (rund 607 Euro), die PS5 Pro bei 900 US-Dollar (rund 839 Euro). Nintendo bestätigt, dass die Switch 2, die im Juni 2025 noch für 450 US-Dollar (rund 420 Euro) gestartet ist, im September auf 500 US-Dollar (rund 466 Euro) steigt.
Die durch KI getriebene Speicherkrise hat GoPro bereits in eine existenzielle Schieflage gebracht und den Markt für Smartphones unter 100 US-Dollar (rund 93 Euro) in Indien und Afrika praktisch ausgelöscht. Spielkonsolen sind nun die nächste Produktkategorie, die die Kosten einer branchenweiten Umverteilung der Speicherproduktion in Richtung KI-Infrastruktur schultern muss.
Die 500-US-Dollar-Konsole (rund 466 Euro), ein Preisniveau, das von der Xbox-360-Ära bis zum Start der Series X gehalten wurde, scheint damit Geschichte. Mit 800 US-Dollar (rund 745 Euro) kostet die Xbox Series X inzwischen mehr als viele Gaming-PCs und rückt in die Nähe der PS5 Pro. Ob Spieler:innen diese Preise langfristig akzeptieren, bleibt offen.
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