Apple bereitet das Vision Pro auf anspruchsvolle Flugsimulation vor. Mit X-Plane 12 kommt in den nächsten Wochen ein besonders komplexer Simulator auf das Headset.
X-Plane 12 startet per Streaming auf dem Vision Pro
Der Flugsimulator X-Plane, der als „fortschrittlichster Flugsimulator der Welt“ beworben wird, soll in etwa einem Monat auf dem Apple Vision Pro verfügbar sein. Grundlage dafür ist das kommende Update auf visionOS 26.4, das Unterstützung für NVIDIAs Plattform CloudXR 6.0 einführt.
Über CloudXR können Vision-Pro-Nutzer:innen künftig PC-Spiele von RTX-basierten NVIDIA-Servern per WLAN auf das Headset streamen, darunter auch X-Plane 12. Laut Entwickler Justin Ryan wird die Simulation dabei mit bis zu 4K-Auflösung und 120 Bildern pro Sekunde übertragen. Die Rechenleistung bleibt somit auf dem PC beziehungsweise dem Server, während das Vision Pro als drahtloses, immersives Display dient.
Immersives Fliegen mit eigener Hardware
Wer bereits über eigene Flugsimulations-Hardware verfügt, soll diese auch mit dem Vision Pro nutzen können. Vision-Pro-Nutzer:innen können also ihre vorhandenen Steuergeräte einbinden, um das Fluggefühl zu vertiefen. Ryan zeigt in einer Demo, wie ein physisches Steuerhorn oder ein Schubhebel in das Erlebnis integriert wird.
Apples Augmented-Reality-Framework ARKit erkennt diese Geräte per Bildverarbeitung und ordnet sie dem virtuellen Cockpit zu. So erscheinen die physischen Bedienelemente an der passenden Stelle in der simulierten Umgebung. Nutzer:innen bedienen also weiterhin ihre echte Hardware, sehen sie aber nahtlos in das digitale Cockpit eingebettet.
In einem auf X (ehemals Twitter) veröffentlichten Video demonstriert Ryan den aktuellen Stand von X-Plane 12 auf dem Vision Pro. Darin ist zu sehen, wie die Simulation drahtlos auf das Headset gestreamt wird und die physischen Steuerelemente im virtuellen Cockpit erscheinen. Als technische Basis nennt er explizit visionOS 26.4 und NVIDIA CloudXR 6.0.
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visionOS 26.4 bringt CloudXR-Unterstützung
Mit visionOS 26.4 erweitert Apple das Vision Pro um die Möglichkeit, Inhalte von NVIDIA-RTX-Systemen zu empfangen, die CloudXR 6.0 nutzen. Dadurch wird das Headset für anspruchsvolle PC-VR-Anwendungen interessant, ohne dass diese nativ auf dem Gerät laufen müssen. Das gilt auch für X-Plane 12, das so in hoher Auflösung und mit hoher Bildrate genutzt werden kann.
Ein genauer Veröffentlichungstermin für visionOS 26.4 und den Start von X-Plane 12 auf dem Vision Pro ist bislang nicht bekannt. Ryan spricht von einem Zeitfenster von etwa einem Monat, bis Vision-Pro-Nutzer:innen den Flugsimulator auf diesem Weg ausprobieren können.
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