Apple stellt im Herbst neue Möglichkeiten bereit, Apps und Spiele im App Store zu präsentieren. Entwickler:innen können damit ihre Markenauftritte deutlich vielfältiger gestalten.
Wie bereits im Juni angekündigt, führt Apple neue Wege ein, um Eure Apps und Spiele im App Store zu bewerben. Mit den neuen Materialien könnt Ihr über klassische Anwendungsbilder hinausgehen und Eure Marke, saisonale Angebote, neue Inhalte und weitere Schwerpunkte hervorheben.
Die kreativen Elemente lassen sich an verschiedenen Stellen im App Store einsetzen. Dazu gehören der Kopfbereich Eurer Produktseite, die Suchergebnisse, In‑App‑Events und weitere Bereiche. So könnt Ihr Nutzer:innen bereits vor dem Öffnen der Produktseite auf zentrale Inhalte aufmerksam machen.
Damit Ihr Eure Bilder und Videos rechtzeitig vor dem Start im Herbst planen könnt, stellt Apple aktualisierte Empfehlungen zur Verfügung. Diese neuen Best Practices für App‑Store‑Materialien sollen Euch dabei unterstützen, passende Inhalte zu gestalten und effizient aufzubereiten.
In den Leitlinien findet Ihr Hinweise zu Format, Aufbau und Einsatz der verschiedenen kreativen Elemente. Ziel ist, dass Eure Assets klar erkennbar sind, auf unterschiedlichen Geräten gut funktionieren und wichtige Informationen verständlich transportieren.
Apple bietet zusätzlich Gestaltungsvorlagen für verbreitete Designwerkzeuge an. Ihr könnt Vorlagen für Figma, Photoshop und Pixelmator nutzen, um Eure kreativen Materialien zu erstellen und anzupassen.
Diese Vorlagen sind auf die Anforderungen des App Store zugeschnitten und helfen Euch, Größen und Layoutvorgaben einzuhalten. So könnt Ihr schneller Assets entwickeln, die den Richtlinien entsprechen und sich an verschiedenen Positionen im App Store einsetzen lassen.
Weitere Informationen zu den empfohlenen Vorgehensweisen sowie zu den verfügbaren Ressourcen findet Ihr in den aktuellen Hinweisen von Apple für App‑Store‑Materialien.
Via: https://developer.apple.com
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