In Köln läuft derzeit noch die Gamescom 2025. Nach dem Aus der E3 ist die Messe die größte Gaming-Messe der Welt. Grund genug nach mal einen Blick auf das Gaming am Mac zu werfen.
Immer wieder versichert uns Apple, dass der Mac auch gut zu Spielen geeignet ist. Die neue Gaming-Offensive startete 2022 auf der WWDC, als Apple nicht ohne Stolz den Release von No Man’s Sky für Apple Silicon ankündigte. Knapp ein Jahr später war es dann auch so weit. Das ursprünglich 2016 erschienene Weltraum-Spiel steht im Steam Store zur Verfügung.
Spielemodus und Game Porting
Aber es geht Apple nicht nur um die eigentlichen Spiele. Der Konzern will seine Plattformen auch für Triple-A-Gamer:innen zugänglich machen. In macOS hält der Spielemodus Einzug. Dieser sorgt für eine bessere Performance von Spielen im Vollbild. Um es den Publishern einfacher zu machen, hat der Konzern außerdem ein „Game Porting Toolkit“ im Angebot. Damit lassen sich Spiele, die eigentlich für Windows entwickelt wurden, ohne viel Aufwand auf dem Mac starten.
Damit sollte es doch eigentlich getan sein. Im Herbst 2024 kündigt der Konzern dann den Release von Assassin’s Creed Shadows für den Mac an. Das ist ein Novum, denn das Spiel soll auf allen Plattformen (PC, Konsolen und eben Mac) gleichzeitig erscheinen. Außerdem soll das ursprünglich 2020 veröffentlichte Spiel Cyberpunk 2077 in einer speziell an den Mac angepassten Version erscheinen. Die Spannung steigt, denn im Frühjahr bringt der Konzern zwei neue Mac Studios heraus. Einen mit M4 Max und einen mit M3 Ultra. Sehr potente Hardware, die sich auch zum Zocken eignet.
Das lange Warten
Auf Assassin’s Creed mussten Spieler:innen dann bis zum März warten (also fünf Monate nach der Ankündigung). Auf Cyberpunk 2077 sogar noch länger. Während erstes ausschließlich im Mac-App-Store erscheint, kann man Cyberpunk 2077 für den Mac auch auf den anderen Plattformen kaufen. Der Clou. Wer bereits eine Cyberpunk-Version dort gekauft hat, bekam die Mac-Version gratis.
Es gibt inzwischen mehr Titel für den Mac. Meistens aber Games, die es schon früher für den PC oder die Konsolen gab. Aber mit Assassin’s Creed Shadows ist Apple gelungen, das erste Mal einen triple-A-Titel zeitgleich mit den anderen Plattformen auf den Mac zu holen. Da kann man nur hoffen, dass das Schule macht. Das Spiel an sich läuft gut auf der aktuellen Hardware. Cyberpunk 2077, das etwas mehr Feinjustierungen bietet, läuft auch auf älterer Hardware noch erträglich. Das liegt nicht zuletzt auch an den Anpassungen, die CD Projekt Red vorgenommen hat und die die Metal-3-Schnittstelle voll ausnutzen.
Fazit
Ja, Gaming ist irgendwie auf dem Mac angekommen. Wenn auch noch etwas halbherzig. Apple müsste neben Ubisoft mehr Publisher für seine Plattform begeistern und die Spiele vor allem zeitgleich mit dem Konsolen- und PC-Start rausbringen. Dann hätte die Plattform eine Chance. Monatelanges – oder wie im Falle von No Man’s Sky – jahrelanges Warten treibt die Spieler weg.
Die Gamescom auf dem Messegelände in Köln läuft noch bis Sonntag, 24. August 2025.
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Mehr InformationenTitelbild: Kölnmesse.
