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Im März hat Nintendo überraschend angekündigt, in den Markt der Smartphone- und Tablet-Spiele einzusteigen. Das Partnerunternehmen DeNA, das sich um die Infrastruktur und die Spieleplattform kümmern soll, hat sich nun gegenüber Reuters zu den Plänen geäußert. Man habe zwar bislang keine genauen Zielvorgaben mit Nintendo besprochen, DeNA-CEO Isao Moriyasu nennt jedoch interne Maßstäbe. „Unser best verkauftes Spiel hat drei Milliarden Yen [etwa 25 Millionen US-Dollar] monatlich eingebracht. Das wollen wir übertreffen“, so Moriyasu.[prbreak][/prbreak]
Das erste Smartphone-Spiel des japanischen Spieleherstellers wird direkt In-House von Nintendo selbst entwickelt und soll Ende des Jahres erscheinen. Genauere Details zu dem ersten Titel sind noch keine bekannt. Auch über das Geschäftsmodell – Premium oder Freemium – liegen noch keine Informationen vor. Nintendo-CEO Satoru Iwata hat lediglich bekannt gegeben, dass man Free-to-Play als Geschäftsmodell zumindest erwägt. Mit „Pokémon Shuffle“ auf dem Nintendo 3DS hat das Unternehmen in den letzten Wochen bereits erste Erfahrung mit einem Freemium-Spiel gesammelt.

Bild von clement127 (flickr), bestimmte Rechte vorbehalten
Via GameStandard
Das erste Smartphone-Spiel des japanischen Spieleherstellers wird direkt In-House von Nintendo selbst entwickelt und soll Ende des Jahres erscheinen. Genauere Details zu dem ersten Titel sind noch keine bekannt. Auch über das Geschäftsmodell – Premium oder Freemium – liegen noch keine Informationen vor. Nintendo-CEO Satoru Iwata hat lediglich bekannt gegeben, dass man Free-to-Play als Geschäftsmodell zumindest erwägt. Mit „Pokémon Shuffle“ auf dem Nintendo 3DS hat das Unternehmen in den letzten Wochen bereits erste Erfahrung mit einem Freemium-Spiel gesammelt.

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