echo.park
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Krass, was du alles kannst.Ein GPU/CPU Benchmark ist aber fernab der Realität und sagt nichts über die allgemeine Systemstabilität aus.
Ich kann dir ein komplett instabiles System, welches bei der ersten realitätsnahen Belastung abstürzt problemlos durch den Furmark/3DMark etc. bringen.
Deswegen benutze ich eine andere Wetter App,namens Weather. PS: Mistwetter
Kann mir jemand sagen ob am iPad die 3 Hintergrundbilder mit den Farben die so vermischt sind fehlen?
https://static.giga.de/wp-content/uploads/2017/09/9to5mac-ios11-wallpaper-22.jpg
Ich habe diese Hintergrundbilder am iPhone, aber nicht am iPad.
Absolut korrekte Erfassung der Situation!Weil das exklusive Hintergrundbilder für die ganz neuen iPhones sind.
@Reap
Der Test ist nicht unsinnig. Er zeigt auf das Apple nichts eingebaut hat um die CPU und GPU Leistung im Zuge von neuen iOS Sytemen zu drosseln. Das kann man als einzige Aussage herausziehen. Natürlich beweisen sie mitnichten das neue Systeme mit mehr Features und vielleicht unsauberer UI Optimierung ältere Geräte nicht in einer gewissen Weise verlangsamen. Das ist am Ende aber eh normaler Lauf der Technikwelt. Ein iPhone 5s oder 6 laufen eben nach 3-4 Jahren nicht mehr genauso fix wie zum Release. Apple kann aber einfach mal besser optimieren. Das tun sie jedoch nicht komplett. Ansonsten würde zum Beispiel auch ein A11 iPhone oder A10X iPad mit iOS 11 nicht auch stottern und ruckeln. Das sieht nur mit den neueren Geräten nicht so schlimm aus, weil sie eben deutlich mehr Leistung haben um das zu kaschieren. Natürlich fällt das dann bei Geräten mit weniger Leistung deutlicher auf.
Es müsste jedoch nicht sein wenn die UI richtig optimiert wäre. Nicht umsonst sieht man ja zum Beispiel in der Spieleperformance keinen Unterschied zu vorher. Wenns generell langsamer wäre, würden Apps und Spiele auch schlechter oder langsamer laufen.
Man kann einfach nur hoffen das Apple endlich mal Optimierungen an der UI Performance vornimmt. Wenn Spiele wie Real Racing 3 nicht ruckeln, dann darf auch irgendeine Transzparenz oder Blureffekte in der normalen Systemoberfläche nicht ruckeln.
Bei macOS schafft Apple das ja auch. Unter High Sierra haben sie zum Beispiel viele ruckelnde Spots beseitigt und es läuft sogar auf Late 2009 iMacs flüssiger und das ist der letzte Nabel in der Systemanforderung. Oder auf der Intel HD 4000 meines 2012er Retina MBP.
iOS 11 ist zum aktuellen Zeitpunkt, was UI Performance angeht, schlecht optimiert. Damit meine ich nicht den Speed. Der war auf allen Geräten zum Teil sogar besser als unter 10.3.3. Auch auf einem iPhone 6 und iPad Mini 2, aber die visuelle Performance ist schlechter.
Ich würde jetzt, von der nicht tiefgreifenden Einschätzung sagen:Ich bin bewusst auf 10.3.3 geblieben, weil Ruckler und verminderte Akkulaufzeit Schlagzeilen gemacht haben. Sollte ich - zwecks Sicherheit (Behebung von Bugs) dennoch auf 11.0.2 updaten?
Ich bin bewusst auf 10.3.3 geblieben, weil Ruckler und verminderte Akkulaufzeit Schlagzeilen gemacht haben. Sollte ich - zwecks Sicherheit (Behebung von Bugs) dennoch auf 11.0.2 updaten?
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