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Lieberhaber von Spieleklassikern und Jüngern der Gameschmiede id Software haben einen kleinen Grund zum Feiern: John Carmack hat soeben eine iPhone-Version von Doom veröffentlicht, die die Originalversion von 1993 in den Schatten stellt: Der stolze 79 Megabyte schwere Shooter bietet neben einer ordentlichen 3D-Grafik ganze acht Level, von denen sechs auf dem Mars spielen. Die Steuerung wurde speziell für das Gerät entwickelt: Das Spiel 'zieht' einen durch die Level, während man durch Neigung des Geräts zielt und über diverse Bildschirm-Knöpfe Deckung sucht oder feuert. Kostenpunkt: 7,99 Euro, eine kostenfreie Lite-Version ist leider nicht verfügbar. Carmack plant außer Doom noch iPhone-Versionen von Quake, Quake 2 und anderen id-Titeln.