matzl
Jerseymac
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30% sind schon sehr happig.
Sowas finde ich dann unter Anderem noch unverschämt https://www.theverge.com/2020/7/30/...app-store-special-treatment-fee-subscriptions
Edit: Prime Video zahlt keine 30%

30% sind schon sehr happig.

Da ich mich mit Android nicht so auskenne und mich nicht weiter eingelesen habe: Wenn alternative Zahlungsmethoden im Play Store erlaubt sind, warum wurde dann Fortnite aus dem Play Store entfernt?Google sollte Apple Music aus dem Store werfen, weil Apple in Apple Music alternative Zahlungsmethoden an Google vorbei anbietet.

Das kann ich dir im Detail nicht sagen. Ich kann dir nur sagen, dass ich innerhalb von Apple Music eine andere Zahlungsmethode angeben kann, als GooglePay/GooglePlay Store. Letzteres kann ich genau genommen überhaupt nicht auswählen. Vermutlich weil Apple seinerseits Google keinen Cent Provision geben möchte.Da ich mich mit Android nicht so auskenne und mich nicht weiter eingelesen habe: Wenn alternative Zahlungsmethoden im Play Store erlaubt sind, warum wurde dann Fortnite aus dem Play Store entfernt?
Sorry, das ist Pferdeäpfel mit Birnen vergleichen. Der Epic Store ist ein Angebot unter vielen. Die Entwickler können über den Epic Store vertreiben. Oder auch nicht. Die können ihr Spiel auch selbst verkaufen. Oder über Steam. Oder den Windows Store. Oder Uplay. Oder oder oder oder.Das wirklich Lustige an der ganzen Geschichte ist, dass Epic im Grunde dagegen klagt, dass man Apples 30% Tax zahlen muss.
Gleichzeitig kassieren sie in ihrem eigenen Epic Store auch 12% von den Entwicklern und zwar ohne auch nur annähernd so eine Reichweite wie Apple zu bieten: https://www.epicgames.com/store/de/about
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In den USA hat das iPhone einen Anteil von über 50%.Das ist aber erstmal völlig irrelevant, so lange Apple keine marktbeherrschende Stellung hat. Die Frage ist, ob Apple das hat. Und wenn man sich die Umsatzanteile im Markt der App-Distribution anschaut, dann wird Apple schon in den USA und Europa einen hohen Anteil haben. Soweit ich weiß spricht man bei 40% Marktanteil von einer marktbeherrschenden Stellung. Dazu kommt, dass es quasi ein Duopol mit Google gibt. Echten Wettbewerb gibt es bei der App-Distribution nicht.
Und 12 % sind nicht deutlich weniger als 30%? Und was macht Epic mit diesen Prozenten die sie sparen? Sie geben sie an die Entwickler oder über Angebote an Spieler weiter. Was den reinen Handel mit Software angeht ist Epic zu allen Seiten deutlich fairer.Das wirklich Lustige an der ganzen Geschichte ist, dass Epic im Grunde dagegen klagt, dass man Apples 30% Tax zahlen muss.
Gleichzeitig kassieren sie in ihrem eigenen Epic Store auch 12% von den Entwicklern und zwar ohne auch nur annähernd so eine Reichweite wie Apple zu bieten: https://www.epicgames.com/store/de/about
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Nein, es ist nicht total egal. Mag sein, dass Epic so argumentiert. Nur schreibt Epic keine Gesetze, sondern sie versuchen rechtlich ihre Interessen durchzusetzen.Aber das ist eigentlich total egal da die Argumentation seitens Epic sich NICHT auf den Marktanteil von iOS oder sonst was bezieht sondern auf den Marktanteil des AppStores auf der Plattform iOS. Und dieser Marktanteil liegt bei 100%. Wenn man ein paar Jailbreaks auslässt.
Edit: Hier stand Blödsinn.Epic reduziert die Preise um 20% statt um 30% (...)
Nicht wirklich, da man ja auch noch die Zahlungsgebühren berücksichtigen muss.(...) verdienen damit effektiv ziemlich viel mehr wenn sie die App Store Gebühren umgehen.
Tjo, würde Epic, Spotify usw. vermutlich ausreichen, wenn das Apple auch so akzeptieren würdeApple Music darf eine eigene Zahlungsmethode unter Android nutzen,weil es sich um ein Abo für einen plattformunabhängigen/-übergreifenden Dienst handelt.
Zumindest meine ich das mal gelesen zu haben.

Die Entwickler müssen nicht über den Apple Store verkaufen. Sie können auch über den Play Store, Steam, den Windows Store oder selbst verkaufen. Oder oder oder.Die Entwickler können über den Epic Store vertreiben. Oder auch nicht. Die können ihr Spiel auch selbst verkaufen. Oder über Steam. Oder den Windows Store. Oder Uplay. Oder oder oder oder.
[...]
Diese Wahlfreiheit hast du auf iOS nicht.
Danach kann man aufhören zu lesen. Sorry.Die Entwickler müssen nicht über den Apple Store verkaufen. Sie können auch über den Play Store, Steam, den Windows Store oder selbst verkaufen.
Weil..? Klär mich auf.Danach kann man aufhören zu lesen. Sorry.
Denen würde wahrscheinlich teilweise schon reichen, wenn sie ihre eigene Zahlungsmethode in der App bewerben dürftenTjo, würde Epic, Spotify usw. vermutlich ausreichen, wenn das Apple auch so akzeptieren würde![]()
Und weil kein Zwang besteht darf ich mich nicht über Misstände beschweren bzw. darauf aufmerksam machen?Kein Entwickler ist gezwungen seine Games für iOS zu programmieren.
Die Entwickler müssen nicht über den Apple Store verkaufen. Sie können auch über den Play Store, Steam, den Windows Store oder selbst verkaufen. Oder oder oder.
gut so!... Und anders als Google gewährt Apple keinen anderen Zugriff.
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