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Unreal Engine 3 kommt auf das iPhone

Interessant! Läuft sogar flüssig... schon Cool was so alles mim Phone möglich ist.
Leider hab ich nur das 3G aber bald ist ja Juli^^
 
Die Idee ist klasse, die Umsetzung aber "bescheiden". Wenn man jetzt darauf achten muss, welchen Ipod / Iphone hat und welche Apps man installieren kann, dann ist das die falsche Entwicklung. Das ist ja fast schon PC aehnlich.
 
Von der Idee her sehr interessant, jedoch wenn dann mit einem externen Controller bzw. mit einem Dock, das Steuerkreuz o.ä. bietet.
 
Mir wäre die Steurung kein Problem, da ich mit der von NOVA, Eliminate usw. schon klar komme. Das, dass mich stören könnte, wäre der Akkuverbrauch. Schon bei Ravensword (wenn ihr nciht wisst was das ist sucht bei iTunes) ist der Akku in weniger als 1 Stunde leer, da kann man wahrscheinlich mit noch besseren Spielen vieleicht ne viertel stunde spielen, bis das Ding an die Steckdose muss...
 
Wow! Das ist ja einmal der Ober-Hammer!
Die Grafik! Wow!

Jetzt wissen wir den Themeninhalt der keynote :D

tim
 
Die Idee ist klasse, die Umsetzung aber "bescheiden". Wenn man jetzt darauf achten muss, welchen Ipod / Iphone hat und welche Apps man installieren kann, dann ist das die falsche Entwicklung. Das ist ja fast schon PC aehnlich.

So ist es aber immer. Wenn die Hardwarebasis des 3GS/iPod 3.Generation/iPhone 4.Generation/etc... groß genug ist, dann lohnt es sich für die Hersteller immer mehr auf diese Hardware zu setzen. Zunächst in Form von zusätzlichen Grafikeffekten und ab an einem bestimmten Punkt als Systemvoraussetzung. Dieser spezielle Portierung der Unreal Engine (die nur aus Marketingzwecken nach der ungleich mächtigeren Unreal Engine 3 benannt ist) gehört die Zukunft und bald werden wohl einige Studios damit anfangen erste Spielideen damit zu verwirklichen.