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Während die 4,7-Zoll-Version des iPhone 6 offenbar lediglich mehr Platz für die bereits von den bisherigen iPhones bekannte Benutzeroberfläche bieten wird, scheint Apple das größere Display beim Modell mit 5,5 Zoll für eine verbesserte Darstellung im Landscape-Modus zu verwenden. Dies geht aus dem iOS-Simulator in Xcode hervor, der von einem Entwickler für die höhere Auflösung des 5,5-Zoll-Modells manipuliert wurde. Spätestens morgen Abend wissen wir mehr.[prbreak][/prbreak]
Während die Darstellung im Portrait-Modus ähnlich ausfällt wie bei den iPhones mit kleineren Bildschirmdiagonalen, offenbart sich bei verschiedenen Apps im Landscape-Modus eine iPad-artige Benutzeroberfläche. Programme wie Kontakte, Kalender oder Game Center werden beim Phablet offenbar zweispaltig dargestellt. 9to5Mac weist jedoch darauf hin, dass es sich dabei genauso um einen Fehler der Betaversion von iOS 8 oder des iOS-Simulators in der Xcode-Beta handeln könne. Es würde jedoch durchaus Sinn ergeben, wenn Apple die Benutzeroberfläche für den größeren Bildschirm optimiert.
Via 9to5Mac
Während die Darstellung im Portrait-Modus ähnlich ausfällt wie bei den iPhones mit kleineren Bildschirmdiagonalen, offenbart sich bei verschiedenen Apps im Landscape-Modus eine iPad-artige Benutzeroberfläche. Programme wie Kontakte, Kalender oder Game Center werden beim Phablet offenbar zweispaltig dargestellt. 9to5Mac weist jedoch darauf hin, dass es sich dabei genauso um einen Fehler der Betaversion von iOS 8 oder des iOS-Simulators in der Xcode-Beta handeln könne. Es würde jedoch durchaus Sinn ergeben, wenn Apple die Benutzeroberfläche für den größeren Bildschirm optimiert.
Via 9to5Mac