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Von der App-Idee zum App Store: Drei Entwickler:innen berichten

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Drei Gewinner:innen der Swift Student Challenge erzählen, wie sie aus Ideen erfolgreiche Apps im App Store entwickelt haben. Die Swift Student Challenge 2026 startet am 6. Februar.

Kreativität und Technik: Die Swift Student Challenge

Jedes Jahr zeichnet Apple im Rahmen der Swift Student Challenge die Kreativität junger Entwickler:innen weltweit aus. Ziel ist es, mithilfe von Swift und Xcode Herausforderungen zu lösen und eigene Projekte zu realisieren. Die Bewerbungsphase für die Swift Student Challenge 2026 läuft ab dem 6. Februar drei Wochen lang. Zur Unterstützung bietet Apple neue Tutorials und Code-Along Sessions an, damit ihr euch besser vorbereiten könnt.

Brayden Gogis, Adrit Rao und Sofia Sandoval – ehemalige Sieger:innen der Challenge – haben erlebt, wie App-Entwicklung Kreativität, Neugier und Problemlösefähigkeiten fördert. Technologien wie Machine Learning und Räumliches Computing helfen ihnen dabei, Apps und Spiele mit persönlicher Note und Mehrwert zu gestalten.

Erfahrungen aus erster Hand: Brayden Gogis

Brayden Gogis hat schon als Kind geschwärmt, später Spieleentwickler:in zu werden. Im App Store erkannte er früh seine Möglichkeit, eigene Spiele zu gestalten, und eignete sich Programmierwissen selbst an. Mit seiner App Solisquare, einer Neuinterpretation des Kartenspiels für iOS, gewann er 2019 die Swift Student Challenge. Gogis schätzt SwiftUI, weil es schnelles Prototyping und intuitives Design ermöglicht. Seine neueste App Joybox bietet Nutzer:innen die Möglichkeit, in Gruppen Fotos, Geschichten und Musik digital zu sammeln und zu bestimmten Zeitpunkten gemeinsam zu erleben. Die App entstand mit viel Kreativität, liebevoll gestalteten Hintergründen und Integration von Apple Music. Gogis bringt die Überzeugung ein, dass er durch Apps das Leben anderer verbessern möchte.

Erfahrungen aus erster Hand: Adrit Rao

Adrit Rao kam während der Grundschule in Palo Alto erstmals in Kontakt mit blockbasiertem Programmieren und vertiefte sein Wissen während der Pandemie. Von Beginn an begeisterte ihn die Chance, mit Technik Probleme zu lösen. Als dreifacher Gewinner der Swift Student Challenge sieht er den App Store als Plattform, mit der Apps über die eigene Community hinaus Menschen erreichen. Seine aktuelle App EyeSee simuliert mithilfe von Machine Learning verschiedene Sehbeeinträchtigungen. Ziel ist es, mehr Empathie für Menschen mit Behinderungen zu schaffen. Eine frühere App, Signer, übersetzt Gebärdensprache in gesprochene Sprache dank Apples Core ML Framework. Rao möchte diese Lösung in Zusammenarbeit mit Organisationen weiterentwickeln und durch Rückmeldungen stetig verbessern.

Erfahrungen aus erster Hand: Sofia Sandoval

Sofia Sandoval verbindet Technik und Kreativität. Aus den USA und Mexiko stammend, bastelte sie früher Karten für Familie und Freund:innen. Im Studium fehlte ihr die Zeit für dieses Ritual, daher entwickelte sie die digitale Karten-App Cariño. Alle Kartenvorlagen gestaltete Sandoval selbst am iPad. Die App soll das Gefühl echter, handgeschriebener Karten digital abbilden und bietet dazu verschiedene Rahmen und Exportfunktionen. Mit Swift und SwiftUI entwickelte sie eine authentische Nutzererfahrung. Aktuell experimentiert Sandoval mit räumlichem Computing und hat die App auf Apple Vision Pro getestet, um neue Interaktionsmöglichkeiten zu erforschen. Sie empfiehlt allen Schüler:innen und Studierenden, mit Xcode zu starten und sich auf das Abenteuer Programmieren einzulassen.

Neue Möglichkeiten für App-Entwicklung und Teilhabe

Ab Herbst können sich Interessierte mit neuen Tutorials gezielt für die Swift Student Challenge 2026 vorbereiten. Die Lerninhalte decken zentrale Bereiche wie SwiftUI, räumliches Computing, App-Design und maschinelles Lernen ab. Zusätzlich bietet Apple Meet with Apple Sessions, in denen ihr praktische Einblicke in die App-Entwicklung gewinnen oder erstmals Coding Intelligence in Xcode ausprobieren könnt. Besonders für Schüler:innen, Studierende und Lehrkräfte ist das eine einfache Gelegenheit, den Einstieg in die App-Welt zu wagen.

Die Geschichten von Gogis, Rao und Sandoval zeigen, wie individuelle Motivation und moderne Technologien zusammenwirken. Die Swift Student Challenge bietet dafür einen klaren Rahmen. Sie öffnet Wege, eigene Ideen umzusetzen und andere Menschen mit Apps zu erreichen.

Via: https://www.apple.com

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Tags: Entwickler:innen, App-Entwicklung, Apple, Schüler:innen, App Store, Swift, Machine Learning, Tutorials, SwiftUI, swift student challenge

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