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Darum wird GTA VI zum Start wohl nicht 100 Euro kosten – Analyst erklärt

Gerüchte über einen möglichen Preissprung beim Release von Grand Theft Auto VI haben viele von euch überrascht. Ein Analyst erklärt nun, warum ein Basispreis von 100 Euro für GTA VI unwahrscheinlich ist.

Analysten widersprechen 100-Euro-Preis für GTA VI

Viele von euch haben sicher gehört, dass Michael Pachter von Wedbush Securities spekulierte, Rockstar Games könnte GTA VI zum Basispreis von 100 Euro veröffentlichen. Pachter begründete diese Aussage damit, dass Rockstar damit durchkommen könnte, da es bisher noch keinen so hohen Startpreis für ein Basisspiel gab. Nintendo wurde jüngst für einen hohen Preis für Mario Kart World (80 Euro) kritisiert. Die Frage steht im Raum, ob ein ähnlich teurer Einstieg auch für GTA VI funktionieren würde. Doch neben Pachter gibt es weitere Einschätzungen von Expert:innen, die diese Möglichkeit kritisch sehen. Rhys Elliott von Alinea Analytics hält Pachters Prognose für wenig plausibel.

Drei Gründe gegen einen hohen Einstiegspreis

Laut Elliott sprechen drei Hauptgründe gegen einen Basispreis von 100 Euro für GTA VI. Erstens generiert GTA Online die eigentlichen Einnahmen, da über die Online-Plattform und Mikrotransaktionen regelmäßig Umsätze erzielt werden. Eine hohe Einstiegshürde würde vielmehr die mögliche Nutzer:innen-Zahl zum Release einschränken und könnte langfristig Einnahmequellen verringern – vor allem während einer weltweiten Kostenkrise. Zweitens muss Rockstar möglichst viele Spieler:innen von GTA V zu GTA VI bewegen. Ein hoher Preis würde genau diesen Wechsel erschweren und könnte dazu führen, dass viele der aktuellen GTA V Nutzer:innen beim Vorgänger bleiben. Das wäre problematisch, da GTA VI eine starke Konkurrenz nicht nur durch andere Spiele, sondern auch durch andere Unterhaltung wie TikTok und Netflix hat. Schließlich betont Elliott, dass es auch möglich ist, Spezial- oder Premiumeditionen von GTA VI für 100 oder sogar 120 Euro zu verkaufen. Diese könnten Zusatzinhalte oder Frühzugang bieten und werden ohnehin von zahlungsbereiten Spieler:innen gekauft, ohne dass der Basispreis erhöht werden müsste. Das entspricht dem Standard vieler AAA-Spiele – so werden Einnahmen gesteigert, ohne das Grundspiel für alle zu verteuern.

Marktstrategie und Releasedetails

GTA ist eines der erfolgreichsten Medienprodukte aller Zeiten, GTA V verkaufte sich weltweit über 215 Millionen Mal. Trotz des riesigen Erfolgs wäre ein Basispreis von 100 Euro aus business-strategischer Sicht riskant. Selbst wenn ein kleiner Teil der Spieler:innen zu diesem Preis zugreifen würde, empfehlen Analyst:innen, den Einstiegspreis bei etwa 80 Euro zu lassen. Ein Preissprung auf 100 Euro könnte Gegenreaktionen und negative Schlagzeilen in der gesamten Branche auslösen. Boykottaufrufe und Unmut wären denkbar, was den anstehenden Rekord-Release von GTA VI belasten würde. Aktuell ist der Release von GTA VI für den 26. Mai 2026 auf PlayStation 5 und Xbox Series S|X geplant. Eine PC-Version ist zwar sehr wahrscheinlich, wird aber vermutlich einige Monate bis zur Veröffentlichung auf sich warten lassen.

Via: https://wccftech.com

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Michael Reimann

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