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Chrome für macOS bricht Benchmark-Rekorde im Browser-Vergleich

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Google meldet neue Bestwerte für Chrome auf dem Mac. Die aktuellen Benchmark-Ergebnisse wurden auf einem MacBook Pro mit M5-Chip ermittelt.

Neue Rekorde in Browser-Benchmarks

Google Chrome gehört zu den meistgenutzten Browsern und wird kontinuierlich weiterentwickelt, um seine Marktposition zu halten. Von diesen Optimierungen profitieren inzwischen auch Nutzer:innen von macOS deutlich.

In einem Chromium-Blogeintrag vom 4. Juni erklärt Google, dass die jüngsten Optimierungen von Chrome zu Rekordwerten in mehreren etablierten Benchmarks geführt haben. Laut Google handelt es sich dabei um Bestmarken über alle Browser hinweg.

Im JavaScript-Benchmark JetStream 3 erreichte Chrome einen Wert von 469 Punkten. Das ist ein neuer Rekord und entspricht einer Leistungssteigerung von 10 Prozent seit Anfang 2026. Beim Benchmark Speedometer 3.1 kam Chrome auf 61 Punkte, was einem Zuwachs von 5 Prozent im Jahresvergleich entspricht.

Die Tests wurden mit einem MacBook Pro M5 unter macOS 26.0.1 durchgeführt. Weitere Hardware- oder Konfigurationsdetails nennt Google in dem Beitrag nicht.

Optimierungen an JavaScript, WebAssembly und Rendering

Google beschreibt drei Bereiche, in denen gezielt an der Performance gearbeitet wurde: JavaScript, WebAssembly und die Rendering-Engine.

Im Bereich JavaScript wurde ein optimierender Compiler so angepasst, dass häufig genutzte „Fast Paths“ direkt eingebettet werden. Diese gängigen Ausführungspfade helfen der Engine, bestimmte zeitintensive Aufgaben zu überspringen. Das Einbetten asynchroner Operationen wie Microtask-Dispatch und die Auflösung von „await“ hatte ebenfalls einen großen Einfluss auf die Geschwindigkeit.

Zusätzlich verbesserte Google die Heuristiken, mit denen die Engine entscheidet, welcher JavaScript-Code optimiert werden soll. Außerdem implementierte das Team fehlende Optimierungen bei der Verarbeitung von BigInt.

Für WebAssembly untersuchte Google, wie die JavaScript-Engine V8 interne Datenstrukturen verwaltet. Optimierungen bei der Codegenerierung sollen die Leistung in Szenarien mit KI, Kryptografie und Interpreter-Nutzung verbessern. Temporärer Speicher im Compiler wird nun effizienter wiederverwendet, und der Overhead bei Funktionsaufrufen von JavaScript zu WebAssembly wurde reduziert.

In der Rendering-Engine Blink optimierte Google die Stilberechnung und DOM-Operationen durch intelligentere Zwischenspeicherung und weniger doppelte DOM-Abfragen. Ein schneller Abbruchpfad mit weniger Prüfungen verbessert das Tracking von Elementattributen, während Verzögerungen bei Stil-Neuberechnungen reduziert und die Zwischenspeicherung von CSS-Selektoren vereinfacht wurde.

Darüber hinaus ging das Team grundlegende Aspekte wie Seitenladen und Textverarbeitung an, etwa effizienteres Kopieren von Zeichenketten. Es wurden kritische Engpässe bei Typografie und Vektorgrafik-Darstellung identifiziert. Apple-Advanced-Typography-Optimierungen bei der Zeichengestaltung wurden abgeschlossen, Probleme mit Schriftfall-Backs behoben, Heap-Allokationen für die Berechnung von Schriftbreiten entfernt und ein Zwischenspeicher für schnelleres SVG-Rendering ergänzt.

Timing kurz vor der WWDC

Der Zeitpunkt der Veröffentlichung ist auffällig: Anfang Juni hebt Google gezielt die Nutzung eines MacBook Pro M5 und Apple Advanced Typography hervor. Diese Details stehen kurz vor einer wichtigen Apple-Woche im Fokus.

Apples Entwicklerkonferenz WWDC startet am 8. Juni, die Keynote findet am ersten Tag statt. Dort will Apple kommende Software-Neuerungen für seine Betriebssysteme vorstellen und vermutlich auch Verbesserungen für Safari ansprechen.

Aus Sicht mancher Entwickler:innen könnte Googles Blogeintrag wie ein Versuch wirken, Apples Ankündigungen vorab zu relativieren und Safari zu schwächen. Da sich der Artikel jedoch klar an Webentwickler:innen richtet, ist es eher unwahrscheinlich, dass er bei Endnutzer:innen größere Beachtung findet.

Via: https://appleinsider.com

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Tags: WebAssembly, JetStream 3, Speedometer 3.1, Browser, V8, Safari, Apple Advanced Typography, Benchmark, Chrome, WWDC, macOS, Blink

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