Apple hat die Gewinner:innen der Apple Design Awards 2026 bekanntgegeben. Aus 36 Finalist:innen wurden zwölf Apps und Spiele ausgezeichnet, die Gestaltung, Technik und Nutzererlebnis verbinden.
Zwölf Auszeichnungen in sechs Kategorien
Auf der WWDC26 prämiert Apple je eine App und ein Spiel in sechs Kategorien: „Vergnügen und Spaß“, „Inklusion“, „Innovation“, „Interaktion“, „Sozialer Einfluss“ sowie „Visuals und Grafiken“. Die Gewinner:innen kommen aus verschiedenen Ländern und zeigen laut Apple, welches Potenzial in den eigenen Plattformen steckt.
„Die diesjährigen Gewinner:innen der Apple Design Awards spiegeln eindrucksvoll wider, wie Entwickler:innen außergewöhnliche Erlebnisse schaffen“, sagt Susan Prescott, Vice President Worldwide Developer Relations bei Apple. Die ausgewählten Projekte reichten von intuitiven Funktionen bis zu aufwendigem Gameplay und sollen das Leben der Nutzer:innen „überall auf der Welt bereichern“.
Von Affirmations-App bis AAA-Spiel
In der Kategorie „Vergnügen und Spaß“ gewinnt die Affirmations-App grug des niederländischen Studios Ocho. Sie präsentiert täglich kurze, bewusst einfach gehaltene Weisheiten und lädt zu kleinen Momenten der Reflexion ein. Das dazugehörige Spiel ist Is This Seat Taken? vom spanischen Poti Poti Studio, ein Logikrätsel im Cartoon-Stil rund um die Herausforderungen des öffentlichen Nahverkehrs.
Die Kategorie „Inklusion“ würdigt Anwendungen, die möglichst vielen Menschen den Zugang erleichtern. Die Gitarren-App Guitar Wiz von Bijoy Thangaraj aus Indien fungiert als Werkzeugkasten für Gitarrist:innen mit gesprochenen Anleitungen und nutzt dafür unter anderem Dynamic Type, erhöhten Kontrast und „Unterscheiden ohne Farbe“. Das Spiel Pine Hearts von Hyper Luminal Games aus Großbritannien setzt auf eine freundliche Spielwelt mit umfangreichen Bedienungshilfen wie besser lesbarer Schrift, anpassbarer Steuerung und abgestimmtem Feedback.
In der Kategorie „Innovation“ wird die NBA-App: Basketball Live-Spiele von NBA Media Ventures für Apple Vision Pro ausgezeichnet. Sie ermöglicht es, bis zu fünf Live-Spiele parallel zu verfolgen, Echtzeitstatistiken in schwebenden Bestenlisten zu sehen und Spielerbewegungen im Tabletop-Modus auf einem 3D-Spielfeld darzustellen – inklusive 3D-Audio und Apple-Immersive-Inhalten wie Spectrum Front Row. Das Spiel Blue Prince von Dogubomb verbindet Erkundung, Rätsel und eine kampflose Spielmechanik zu einer erzählerischen Erfahrung mit Raum-für-Raum-Struktur und zahlreichen Geheimnissen.
Fokus auf Interaktion, Wirkung und Gestaltung
Die Kategorie „Interaktion“ hebt Anwendungen mit besonders gut angepasster Steuerung hervor. Die italienische App Moonlitt: Mond/Moon Tracker von Flipping Hues bietet eine klare Oberfläche, um Himmelsereignisse zu verfolgen, Fotoshootings zu planen und den Mond in allen Aspekten zu erkunden, inklusive Liquid-Glass-Effekten. Für Kinder gedacht ist Sago Mini Jinja’s Garden von Sago Mini aus Kanada, in dem junge Spieler:innen durch einfache Wischgesten Samen pflanzen, Gemüse ernten und Mahlzeiten zubereiten.
Unter „Sozialer Einfluss“ prämiert Apple die Nachrichten-App Primary: News in Depth von Wood Metal Rocks. Sie setzt auf eine speziell für Apple Vision Pro entwickelte räumliche Oberfläche und von einem globalen Redaktionsteam kuratierte Inhalte, damit Nutzer:innen Nachrichten reflektiert einordnen können. Das Spiel Consume Me von Jenny Jiao Hsia und AP Thomson ist ein autobiografisches Projekt zu einem sensiblen Thema und nutzt seine Spielmechaniken, um komplexe Gefühle erfahrbar zu machen.
In „Visuals und Grafiken“ gewinnt die US-App Tide Guide: Charts & Tables von Condor Digital, ein Gezeiten-Tracker mit stündlichen Vorhersagen, Vollbilddiagrammen, eigenen Animationen und maritimem Design inklusive Liquid-Glass-Elementen. Auf der Spieleseite steht Cyberpunk 2077: Ultimate Edition von CD Projekt aus Polen, ein Open-World-Titel, der auf dem Mac die Leistungsfähigkeit der Apple Chips und moderner Metal-Funktionen mit detailreichen Innenräumen, Charakteren und Fahrzeugen ausnutzt.
In allen Kategorien nennt Apple zudem mehrere Finalist:innen, darunter unter anderem Blippo+, Structured, Grand Mountain Adventure 2, despelote und SILT. Sie zeigen die Bandbreite der Projekte, die in diesem Jahr für die Apple Design Awards nominiert waren.