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Ubisoft hat seine internen Strukturen umfassend überarbeitet und dabei mehrere Projekte eingestellt sowie einige Spiele verschoben. Besonders auffällig ist die Streichung des Remakes von „Prince of Persia: Die Sand der Zeit“, das bereits eine komplizierte Entwicklungsphase durchlaufen hatte. Insgesamt wurden sechs Spiele eingestellt, darunter auch neue Marken, während sieben weitere Titel auf unbestimmte Zeit verschoben wurden.
Zusätzlich schließt Ubisoft zwei Standorte in Stockholm und Halifax und reorganisiert seine Entwicklungsabteilungen in fünf „Creative Houses“. Diese neue Struktur soll dazu dienen, Ressourcen gezielter auf erfolgreiche Marken zu konzentrieren und die Relevanz im hart umkämpften Markt zu erhöhen. Was die Umstrukturierungen für die Spieleverfügbarkeit auf dem Mac bedeuten, ist derzeit unklar und bleibt abzuwarten.
Was haltet ihr von Ubisofts Entscheidungen und der neuen Struktur? Diskutiert mit uns, wie sich das auf zukünftige Spiele auswirken könnte!
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Hinweis: Dieser Beitrag ist eine automatisch erstellte Zusammenfassung mithilfe von Künstlicher Intelligenz. Eine redaktionelle Prüfung fand nicht statt.