Underworld ist zudem der beste Teil von allen, seitens Grafik und Story!
Kann ich nicht unterschreiben und die üblichen Kritiken geben mir da recht. Story ist eigentlich kaum vorhanden und das wenige schlecht erzählt und irrelevant. Grafisch sieht´s auf der Xbox 360 natürlich viel besser aus als auf meinem MBP, aber im Next-Gen-Modus sah Legend auch schon klasse aus, war halt nur kaum spielbar für mich.
Der Thailand-Level sieht Hammer aus, leider sehr kurz, danach kommt noch ein wenig Mexico im Dauerregen, aber ansonsten nur düstere Dungeon-Level, die aber nicht gruseln. Da wären mir die alten Teile (2 bis 4) im neuen Gewand lieber gewesen - auch vom Umfang her. Viel wurde gestrichen (keine Boss-Gegner, keine Adrenalin-Moves), aber fast nichts hinzugefügt. Die Action-Szenen sind langweilig und nervig und das Game spielt sich eher wie ein Add-One als ein Vollpreis-Game.
Gibt auch immer nur einen Lösungsweg und die Frau schafft die winzigsten Hindernisse nicht, wenn das nicht vorgesehen ist. War zwar immer so, aber diesmal ist mir das übler ausgefallen, weil dadurch nur die Rätsel schwieriger gemacht wurden, damit man wenigstens mehr als 10 Stunden was zum spielen hat. Viele Levels sehen nach zig Möglichkeiten aus, aber nur eine (weit entfernte) funktioniert.
Also ich würde dem Game nicht mehr als 70% geben, weil 4players da größtenteils leider recht hat. Legend war viel besser in jederlei Hinsicht und Anniversary auch, wenn da nicht zu fiese Bossgegner gewesen wären. Ich habe danach noch Splinter Cell Double Agent gespielt und das hat viel mehr Spaß gemacht, weil da einfach auch genug Innovation im Vergleich zu den anderen Teilen dabei war und mir der Youtube-Walkthrough gezeigt hat, wie man es auch ganz anders spielen kann. Der Walkthrough für Underworld zeigt dagegen die einzig mögliche Lösung und das ist heutzutage viel zu wenig.
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