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Studio Display XDR mit KVM Switch

Johnny1982

Kaiser Wilhelm
Registriert
17.04.10
Beiträge
175
Hallo zusammen,

Ich benötige eure Hilfe bzw. Rat.
Und zwar nutze ich privat einen Mac (MacBook Air M5), einen Windows PC privat sowie einen Windows Notebook als Firmenlaptop.
Das Ganze betreibe ich an einem(!) 4k Monitor mit einem KVM Switch mit einer Maus und Tastatur.

Nun ist es ja so, dass 5K die optimale Auflösung ist. Zudem möchte ich 120 Hz für eine flüssige Wiedergabe.
Das Studio Display XDR ist wohl die einzige Option, die so etwas bietet.

Jetzt habe ich gelesen, dass dafür kein normaler USB-C Anschluss ausreicht, sondern es muss ein Thunderbolt Anschluss sein um das zu erreichen.
Die Suche nach einem geeigneten KVM Switch gestaltet sich schwierig.

Kann mir da jemand einen Tipp geben wie ich das Setup aufbauen kann?

Vielen Dank!
 
Jetzt habe ich gelesen, dass dafür kein normaler USB-C Anschluss ausreicht, sondern es muss ein Thunderbolt Anschluss sein um das zu erreichen.
Die Suche nach einem geeigneten KVM Switch gestaltet sich schwierig
Thunderbolt ist ein Bussystem ähnlich wie PCIe - das ist schwierig, als KVM zu agieren.
Kann mir da jemand einen Tipp geben wie ich das Setup aufbauen kann?
gar nicht mit Thunderbolt. Such nach DisplayPort (mit Adaptern) oder USB-C mit DP alternate mode, das bekommt man hin.

Da gibt es entweder einzelne Stationen (mit USB-Maus/Tastatur und Display-Anschlüssen) oder ganze Displays mit KVM-Funktionalität. Bei Geizhals konnte man sogar nach diesem Feature filtern.
 
Vielen Dank erstmal, aber keiner der Monitore hat 120 Hz.

Ich dachte Displayport ist zu schwach auf der Brust um 5k 120 Hz darzustellen.

Was ist denn hiermit? Würde das damit gehen?

 

Ganz abgesehen davon - für die geforderten 800 Euro für was namenloses kann man auch ein TB5-Dock kaufen und hängt dann einfach ein Kabel um. Ist technologisch und auch von der Verbreitung her sicherlich die bessere Variante.

Natürlich kann man das alles auch noch anders machen. Der hohe Preis kommt ja nur für die paar Prozent Mehrleistung bei der Grafikunterstützung. Wer bereit ist, mehr als einen Knopf zu drücken, spart halt viel Geld. Alle anderen sollen halt die Bündel bereithalten.
 
Ja; man bekommt es irgendwie ans Laufen, aber das Studio Display und das Studio Display XDR sind darauf ausgelegt am Mac und ggf. noch am iPad genutzt zu werden. Sie sind praktisch nur mit macOS und iPadOS richtig steuerbar - es gibt halt keine Steuertasten und kein Menu auf dem Display selber. Apple bietet auch keine Software für Windows an.

Unterm Strich muss man für deinen Anwendungszweck dringend vom Studio Display (XDR) abraten. Wenn es trotzdem das Studio Display (XDR) werden soll, ist vermutlich einfach das Kabel umstecken die vermutlich stabilste Lösung. Der Switch von der Marke, von der ich noch nie gehört habe, mag vielleicht funktionieren. Aber 800€ für dieses Produkt wäre mir schlicht und ergreifend zu teuer, gerade da man eben auch nicht weiß, wie sieht es da mit Support aus, wenn dann doch mal was ist.

Wenn es unbedingt 120 Hz sein soll, würde ich ein gutes 4K-Display mit mindestens 3 Eingängen nehmen oder wenn 5K wichtiger ist, dann halt auf 120 Hz verzichten, inzwischen gibt es ja auch wieder ein paar 5K-Displays neben Apple.
 
Danke für eure Ausführungen.
Prinzipiell spielt Geld keine Geld - ich will nur ein vernünftiges Setup haben.

Vielleicht muss ich mich aber einfach auch noch gedulden, bis ein anderer 5k Monitor mit 120 Hz den markt erreicht.

Hmm, bin irgendwie überfordert bei dem Thema
 
Das Display ginge noch:


Auflösung würde passen, kann 165 Hz.

Was willst du denn Flüssig wiedergeben?


Für mich scheiden die Monitore alle aus, da ich zumindest 40" 21:9 "brauche" , und dazu flat. kein gebogener crap . da wirds schon dünn
 
Mir reichen 27 Zoll.
Ich möchte generell ein flüssigeres Bild. Das merkt man schon auf dem iPhone/iPad und das möchte ich auch im Monitor haben.

Den Bildschirm hatte ich gesehen. User sind geteilter Meinung und auch dieses Gaming Design .. naja.

Ich warte einfach nochmal das Jahr ab ob da noch mehr kommt von Dell bspw.
 
5K die optimale Auflösung ist. Zudem möchte ich 120 Hz für eine flüssige Wiedergabe.

Hierbei ist zu bedenken, dass der Monitor alleine nicht reicht. Du brauchst auch Betriebssystem und Anwenderprogramme, die so viele Bilder pro Sekunde überhaupt erzeugen können.

Zur Anfangszeit vor einigen Jahren war "Scrollen in Safari" die einzige (!) Situation in macOS, bei dem es einem Programm vom Betriebssystem erlaubt wurde, mehr als 60 Bilder pro Sekunde zu berechnen. Inzwischen darf das jedes Programm, aber das heißt noch lange nicht, dass das auch passiert. Das darf man nicht außer Acht lassen.

dass dafür kein normaler USB-C Anschluss ausreicht, sondern es muss ein Thunderbolt Anschluss sein um das zu erreichen.
Es ist klar, was Du meinst, aber technisch gesehen ist das so nicht richtig. USB-C ist nur eine Steckerform. Die ist genormt und daher immer "normal". Und für Thunderbolt ist ab Version 3 die Verwendung eines USB-C-Steckers vorgeschrieben.

Angenommen, das XDR-Display würde 10 Bits pro Farbkanal verarbeiten, dann müssen bei 120 Hz mindestens

5120 x 2880 x 3 x 10 x 120 = 53.084.160.000 Bits pro Sekunde

übertragen werden, also mehr als 53 GBit/s. USB 4 und Thunderbolt 4 könnten das übertragen, aber das ist freiwillig. Die Norm schreibt an der Stelle nur vor, dass mindestens 40 GBit/s bereitgestellt werden müssen. Erst Thunderbolt 5 garantiert "mindestens 80 GBit/s" in eine Richtung. Theoretisch könnte man aber auch "DisplayPort 2.0 oder höher über den Alt-Mode von USB 4 im 80 GBit/s-Betrieb" nehmen, wenn ein Monitorhersteller das entsprechend bauen würde.

Für so hohe Datenraten einen Umschalter zu bekommen, ist nicht einfach. Da Thunderbolt 5 außerhalb der Apple-Welt noch nicht besonders verbreitet ist, ist es schon schwierig, überhaupt Kabel zu bekommen, die länger als 1 Meter sind.