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Im März 2026 wird Sony die PS5 Pro mit einer neuen Version der Hochskalierungstechnik PSSR (PlayStation Spektrale Superauflösung) aktualisieren, die sowohl die Bildqualität als auch die Bildrate verbessern soll. Mark Cerny, der leitende Architekt, hebt hervor, dass die Technik mit KI arbeitet, um Spielebilder während des Hochskalierens Pixel für Pixel zu analysieren. Eines der ersten Spiele, das von dieser neuen Technik profitieren wird, ist Resident Evil Requiem, das detailreiche Darstellungen und realistische Effekte bieten soll.
Zusätzlich zur neuen PSSR-Version haben Sony und AMD eine Zusammenarbeit namens Projekt Amethyst ins Leben gerufen, um die maschinelle Lerntechnologie zur Verbesserung von Grafik und Gameplay weiterzuentwickeln. Die neue PSSR-Version wird im März per Softwareupdate für PS5 Pro-Besitzer:innen verfügbar sein und soll die grafische Leistung der Konsole steigern. Die Nutzer:innen können sich auf zahlreiche Spiel-Updates freuen, die die neuen Hochskalierungsfunktionen unterstützen. Was haltet ihr von den angekündigten Verbesserungen und der neuen Technik? Diskutiert mit uns!
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Hinweis: Dieser Beitrag ist eine automatisch erstellte Zusammenfassung mithilfe von Künstlicher Intelligenz. Eine redaktionelle Prüfung fand nicht statt.