• Es ist bereits Apfeltalk-Tradition und wir möchten sie auch in diesem Jahr fortsetzen: Unser Apfeltalk-Weihnachtslogo-Wettbewerb hat begonnen! Gestaltet für uns das Weihnachtsbanner, das im Monat Dezember bis zum Weihnachtsfest unsere Webseite schmücken soll. Lasst Eurer Kreativität freien Lauf! Hier geht es zum Wettbewerb --> Klick
  • November - das bedeutet oftmals Herbstblues, grauer Himmel, Tristesse und Wetter, bei dem man gern im Warmen bleibt. Aber nur oftmals! Wir fordern Euch gern auf, gegen den Herbstblues anzukämpfen und hoffen, dabei hilft Euch unser aktuelles Monatsthema. Neugierig geworden? --> Zum Mitmachen bitte hier klicken

"Pokémon GO" offiziell in Deutschland gestartet

Ist beim SE aber komischerweise nicht so. Hab in etwas über 2 Stunden nicht mehr als 22-23% verloren, mein Freund mit seinem 6 locker das Doppelte. Scheint also durchaus machbar zu sein das Spiel akkuschonender zu machen, ist wohl einfach nur noch nicht gut auf die jeweiligen Geräte optimiert.
Der "Vorteil" des SE im Vergleich zum 6/6s ist das Display es ist noch das alte vom 5s, es ist weniger hell und hat insgesamt weniger Pixel. Es hat also den neuesten und Energiesparsamsten Chip in Verbindung mit einem Display das weniger Energie verbraucht.
Ne andere Erklärung fällt mir zumindest nicht ein, denn noch nie hatte ein 4" iPhone so eine Akkulaufzeit...
 
Ist beim SE aber komischerweise nicht so. Hab in etwas über 2 Stunden nicht mehr als 22-23% verloren, mein Freund mit seinem 6 locker das Doppelte. Scheint also durchaus machbar zu sein das Spiel akkuschonender zu machen, ist wohl einfach nur noch nicht gut auf die jeweiligen Geräte optimiert.

Muss nicht unbedingt am Handy liegen, sondern auch an der Verbindung....Einloggen, oder wie am Wochenende leider üblich gewesen, das dauernde versuchen saugt ungemein am Akku.

Hab am Freitag 5-6 Std mit einer Ladung spielen können, ohne Laden zu müssen, am Samstag als die Server down waren hat der Akku nur halb so lange gehalten....scheinbar verbraucht die App ungemein Strom beim einloggen bzw. laden oder reconnect.....

Habt ihr das selbe Netz gehabt, oder gibt´s da auch unterschiede?
 
Tatsächlich haben wir das gleiche Netz (Winsim, o2).
 
An die DEV Beta 3 Tester: funktioniert bei euch bei Pokémon go der "batteriesparer" (Display wird extrem dunklem, wenn das iPhone mit dem

Funktioniert zumindest bei mir mit DEV B3.....eben noch mal extra probiert....
Aber bringt das bei unseren Geräten eigentlich was? Abgesehen von der Reduzierten Helligkeit ist die Farbe des Displays (Ob Schwarz oder Grün) doch eigentlich Egal, oder?
 
Funktioniert zumindest bei mir mit DEV B3.....eben noch mal extra probiert....
Aber bringt das bei unseren Geräten eigentlich was? Abgesehen von der Reduzierten Helligkeit ist die Farbe des Displays (Ob Schwarz oder Grün) doch eigentlich Egal, oder?
Klasse! Danke!
Es spart deutlich den Akku!
Und ich denke immer an Display Verschleiß [emoji23] (ich meine, meine iPhone muss zwar immer nur 1 Jahr halten, weil ich mir immer das neue zulege zum Release, aber man muss ja nichts riskieren [emoji23])
 
Heute von 22-2Uhr ohne Probleme gespielt, gab nur vereinzelt beim Pokefang freezes, aber mach schließen und wieder öffnen der App hat es sofort eingeloggt etc
 

Er hat die Android-App des Spiels analysiert, um herauszufinden, welche Daten von den Spielern im Hintergrund erhoben werden und - so weit wie möglich - wer sie auswerten darf.

An sich wird es aber bei iOS App vermutlich nicht wirklich anders aussehen.

Jedoch wenn man so weiter liest, finde ich persönlich es auf mein Profil eher weniger Problematisch. Den dann sollen sie halt über mein Google Konto viel rausfinden und Verknüpfen können, den ich nutze das Google Konto nur für Online Anmeldungen wie Foren. Alles was irgendwie mit Shopping oder anderen Sachen zu tun hat, verwende ich andere E-Mail Adressen und nicht mehr das Google Konto.
 
Ja. Du. Aber nicht die Hunderttausend anderen User, denen es entweder nicht bewusst ist, was sie da alles preisgeben oder es ihnen aber einfach völlig wumpe ist [emoji57]
 
oder es ihnen aber einfach völlig wumpe ist
emoji57.png
Wumpe dürfte die richtige Antwort sein. Das WhatsApp nicht verschlüsselt hat, hat sie ja auch nicht Interessiert.
 
  • Like
Reaktionen: frizzo
Ja und das ist äußerst bedenklich. Aber ich will keine Grundsatzdiskussion über Datenschutz anstoßen. Da bin ich in diesem Thread nämlich echt falsch [emoji4]
 
Die Frage ist ja auch, wie lange sind die Daten die Pokémon go sammelt relevant? Ich mein, das Spiel wird jetzt einige Wochen lang genutzt, meistens in einer Weise die nicht dem normalen Alltag entspricht, dann werden die meisten dieses Spiel vergessen. Diese Ortsdaten haben aber nur eine sehr kurze Lebensdauer. Wenn ich also heute aufhöre zu spielen sind die Daten spätestens im Herbst wertlos.
Ich halte Apps wie Facebook da für viel gefährlicher, weil sie über Jahre hinweg alles sammeln und auswerten.
 
Mal ne Frage an die Runde...
Ik k*tz ab hier - weil scheinbar kein anderer das Prob zu haben scheint -.-

Und zwar läd meiner nach wenigen Sekunden bei mobilen Daten unaufhörlich nach, sprich wird auch nicht fertig damit - so bekommt man natürlich nix gefangen...

Das fragwürdige ist, das es im Wlan scheinbar nicht das Prob zu geben scheint.

Und nein, mein Datentarif kanns nicht sein - ist LTE und auch nicht im tempo begrenzt (grad neue Periode angefangen vor 2 Tagen). Und wenn ich im Browser Seiten öffne (mobile Daten) sind die auch gewohnt in 1sec da, halt LTE-Tempo...

Woran kann das liegen?
Hab das Prob erst seit 2 Tagen.
Berechtigungen sind alle erteilt...
 
Soll das "KurzweilApp" demnächst auch eine mtl. Abo Gebühr bekommen ?
 
Eher unwahrscheinlich. Das ist ganz klar auf Free2Play ausgelegt und scheint damit auch bombastisch Umsatz zu machen. Derzeit Platz 1 in umsatzstärkste Apps im AppStore.
 
Eher unwahrscheinlich. Das ist ganz klar auf Free2Play ausgelegt und scheint damit auch bombastisch Umsatz zu machen. Derzeit Platz 1 in umsatzstärkste Apps im AppStore.

Sie müssen demnächst aber unbedingt nachlegen.
Das Kampfsystem ist Mist, man kann keine Pokemon tauschen, generell fehlt die Interaktion mit der Umwelt, man bekommt keine anderen Spieler zB angezeigt usw. Das Sammeln an sich hält ja einigermaßen bei Laune, aber warum gibts keine Aufträge o.ä.? Das Potenzial des AR und GPS in der realen Welt ist so wahnsinnig groß, aber man macht zu wenig daraus.

Wenn da nicht an einigen Stellen geschraubt wird, ist der Hype nach 3-4 Wochen vorbei und die Leute spielen wieder Candy Crush...

Kann mich natürlich auch täuschen.
 
Tauschen und mehr Interaktion mit anderen Spielern ist doch schon angekündigt.
 
Kurze Frage: Auf einem iPad Wifi (ohne GPS) kann man das wahrscheinlich nicht spielen?
 
Mal ne Frage an die Runde...
Ik k*tz ab hier - weil scheinbar kein anderer das Prob zu haben scheint -.-

Und zwar läd meiner nach wenigen Sekunden bei mobilen Daten unaufhörlich nach, sprich wird auch nicht fertig damit - so bekommt man natürlich nix gefangen...

Das fragwürdige ist, das es im Wlan scheinbar nicht das Prob zu geben scheint.

Und nein, mein Datentarif kanns nicht sein - ist LTE und auch nicht im tempo begrenzt (grad neue Periode angefangen vor 2 Tagen). Und wenn ich im Browser Seiten öffne (mobile Daten) sind die auch gewohnt in 1sec da, halt LTE-Tempo...

Woran kann das liegen?
Hab das Prob erst seit 2 Tagen.
Berechtigungen sind alle erteilt...


Nur so am Rande....die Server sind seit mehreren Tagen am Limit....am Wochenende sind einige Länder hinzu gekommen, was wohl für die Server entgiltst zu viel war.
Also nicht wundern, aber die Probleme haben im Moment fast alle, liegt weder an irgendwelchen Berechtigungen, noch am Betriebssystem....Android Usern geht es auch nicht besser.
Wird wohl auch noch einige Tage dauern, bis die Kapazitäten sich entweder erhöht haben, oder genug aufgehört haben.
Oder einfach die Hauptzeiten meiden und morgens oder nachts spielen....anders geht es leider im Moment nicht....