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Hi Leute,
ich versuche mich gerade an der OpenGL Programmierung. Allerdings scheiter ich schon daran, die Beispiele aus dem OS X Development Kit (z.B.: /Developer/Examples/OpenGL/GLUT/decal/decal.c) zu kompilieren.
gcc -o decal decal.c
gcc -o decal decal.c -framwork GLUT
brachten bisher keinen Erfolg. Dies ist allerdings auch meine erste Begegnung mit C unter OS X.
Kann mir jemand weiterhelfen?
MfG, Ashiaka
ich versuche mich gerade an der OpenGL Programmierung. Allerdings scheiter ich schon daran, die Beispiele aus dem OS X Development Kit (z.B.: /Developer/Examples/OpenGL/GLUT/decal/decal.c) zu kompilieren.
gcc -o decal decal.c
gcc -o decal decal.c -framwork GLUT
brachten bisher keinen Erfolg. Dies ist allerdings auch meine erste Begegnung mit C unter OS X.
Kann mir jemand weiterhelfen?
MfG, Ashiaka