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Apple hat eine neue Promotion im App Store gestartet und bewirbt darin unter dem Titel „Pay Once & Play“ zahlreiche iOS-Spiele, die ohne zusätzliche In-App-Käufe auskommen. Zu den beworbenen Titeln zählen unter anderem Spiele wie das Jump & Run „Leo’s Fortune“, das Logikspiel „Threes!“, die Rollenspiele „Banner Saga“ und „Bastion“, der Ego-Shooter „BioShock“ oder die mobile Version von „Minecraft“. Im deutschen App Store ist die neue Kategorie derzeit jedoch noch nicht verfügbar.[prbreak][/prbreak]
Apple legt seinen Fokus im App Store damit – unter anderem nach Kritik von Verbraucherschutzeinrichtungen – zunehmend auf kostenpflichtige Premium-Inhalte. Erst vor wenigen Monaten hat Apple die Darstellung von kostenlosen Apps angepasst. Anstatt diese als „gratis“ zu betiteln, wird nun ähnlich wie in Google Play eine neutralere Bezeichnung gewählt. Im App Store heißt es bei kostenlosen Apps nun „laden“, in Google Play wird „installieren“ angezeigt. Unter dem Download-Button befinden sich zusätzlich wie bisher die Informationen, ob in der App In-App-Käufe angeboten werden.
Trotz der guten Absichten wirkt die Promotion von Apple wie ein tropfen auf den heißen Stein. Auch weiterhin werden vermeintlich kostenlose Spiele wie „Clash of Clans“ oder „Candy Crush Saga“, die sich aufgrund ihrer In-App-Käufe letztendlich als teurer Spaß entpuppen, die Charts im App Store dominieren. Die Kritik gegen solche Spiele, unter anderem weil sie sich zu einem großen Teil an eine jüngere Zielgruppe richten, nimmt jedoch zu. Apple hat zuletzt mit iOS 8 mit der Familienfreigabe weitere Möglichkeiten für Eltern geschaffen, das Kaufverhalten ihrer Kinder im App Store zu überwachen und zu steuern.
Via MacRumors
Apple legt seinen Fokus im App Store damit – unter anderem nach Kritik von Verbraucherschutzeinrichtungen – zunehmend auf kostenpflichtige Premium-Inhalte. Erst vor wenigen Monaten hat Apple die Darstellung von kostenlosen Apps angepasst. Anstatt diese als „gratis“ zu betiteln, wird nun ähnlich wie in Google Play eine neutralere Bezeichnung gewählt. Im App Store heißt es bei kostenlosen Apps nun „laden“, in Google Play wird „installieren“ angezeigt. Unter dem Download-Button befinden sich zusätzlich wie bisher die Informationen, ob in der App In-App-Käufe angeboten werden.
Trotz der guten Absichten wirkt die Promotion von Apple wie ein tropfen auf den heißen Stein. Auch weiterhin werden vermeintlich kostenlose Spiele wie „Clash of Clans“ oder „Candy Crush Saga“, die sich aufgrund ihrer In-App-Käufe letztendlich als teurer Spaß entpuppen, die Charts im App Store dominieren. Die Kritik gegen solche Spiele, unter anderem weil sie sich zu einem großen Teil an eine jüngere Zielgruppe richten, nimmt jedoch zu. Apple hat zuletzt mit iOS 8 mit der Familienfreigabe weitere Möglichkeiten für Eltern geschaffen, das Kaufverhalten ihrer Kinder im App Store zu überwachen und zu steuern.
Via MacRumors
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