- Registriert
- 04.11.12
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Guten Abend!
Ich nutze Hauptberuflich Zbrush und 3dsmax. Als Realtime Renderer Keyshot.
Je nach Animation und verzweigung und wie schnell die Animation fertiggestellt werden muss, sind 64Gb wirklich nicht so viel.
Ganz wichtig für mich sind aber 64Gb bei Zbrush und Keyshot. In Keyshot vor allem, da man hier mit Realtime-Materialien arbeitet und man eine sehr sehr hohe Auslastung hat, die deinen Rechner tatsächlich in die Knie zwingt, je nachdem was du baust. Bei Zbrush liebe ich es, schön ins High Poly zu gehen und keine Grenzen zu haben, was das bauen angeht.
Wenn man einmal eine richtige Szenerie z.b eine Umgebung gebaut hat, in der es viel Licht gibt und die Charaktere sehr viele Polys haben, ist es auch von nöten viel Ram zu haben. Es ist einfach optimal. Wenn ich lese, das manche Animationen schon ein halbes Jahr gerendert haben, weil sie nur 8GB Ram hatten, bin ich froh mehr zu haben
Dennoch wechsele ich von meinem Monster PC zu einem IMAC, weil das System mal gar nicht SOOOO unterschiedlich ist und ich einen All In One Pc bevorzuge, als einen dicken fetten Rechner, der da steht wie ein Atomreaktor, mit Bildschirm.
Kabelsalat ohne Ende ;-(
Was ich auch sehr krass finde ist, dass die Hardware (habe ich irgendwie bemerkt), viel besser auf einen Imac abgestimmt ist.
Programme funktionieren irgendwie viel besser und geben seltener einen Error und ich spreche hier von Originalprogrammen.
Liebe Grüße und schönen Abend euch!
Ich nutze Hauptberuflich Zbrush und 3dsmax. Als Realtime Renderer Keyshot.
Je nach Animation und verzweigung und wie schnell die Animation fertiggestellt werden muss, sind 64Gb wirklich nicht so viel.
Ganz wichtig für mich sind aber 64Gb bei Zbrush und Keyshot. In Keyshot vor allem, da man hier mit Realtime-Materialien arbeitet und man eine sehr sehr hohe Auslastung hat, die deinen Rechner tatsächlich in die Knie zwingt, je nachdem was du baust. Bei Zbrush liebe ich es, schön ins High Poly zu gehen und keine Grenzen zu haben, was das bauen angeht.
Wenn man einmal eine richtige Szenerie z.b eine Umgebung gebaut hat, in der es viel Licht gibt und die Charaktere sehr viele Polys haben, ist es auch von nöten viel Ram zu haben. Es ist einfach optimal. Wenn ich lese, das manche Animationen schon ein halbes Jahr gerendert haben, weil sie nur 8GB Ram hatten, bin ich froh mehr zu haben

Dennoch wechsele ich von meinem Monster PC zu einem IMAC, weil das System mal gar nicht SOOOO unterschiedlich ist und ich einen All In One Pc bevorzuge, als einen dicken fetten Rechner, der da steht wie ein Atomreaktor, mit Bildschirm.
Kabelsalat ohne Ende ;-(
Was ich auch sehr krass finde ist, dass die Hardware (habe ich irgendwie bemerkt), viel besser auf einen Imac abgestimmt ist.
Programme funktionieren irgendwie viel besser und geben seltener einen Error und ich spreche hier von Originalprogrammen.
Liebe Grüße und schönen Abend euch!

