• Es ist bereits Apfeltalk-Tradition und wir möchten sie auch in diesem Jahr fortsetzen: Unser Apfeltalk-Weihnachtslogo-Wettbewerb hat begonnen! Gestaltet für uns das Weihnachtsbanner, das im Monat Dezember bis zum Weihnachtsfest unsere Webseite schmücken soll. Lasst Eurer Kreativität freien Lauf! Hier geht es zum Wettbewerb --> Klick
  • November - das bedeutet oftmals Herbstblues, grauer Himmel, Tristesse und Wetter, bei dem man gern im Warmen bleibt. Aber nur oftmals! Wir fordern Euch gern auf, gegen den Herbstblues anzukämpfen und hoffen, dabei hilft Euch unser aktuelles Monatsthema. Neugierig geworden? --> Zum Mitmachen bitte hier klicken

„Dungeon Keeper“ für iOS: EA veröffentlicht „Clash of Clans“-Klon

bei mir crasht das Spiel nach ein paar Sekunden
komme nichtmal ins Startmenü

125g9wp.jpg
 
Pay to Win statt Free to Play ;)
Pay to Win würde voraussetzen dass man gewinnen kann, und das würde voraussetzen dass man überhaupt verlieren kann. Die bessere Bezeichnung bei diesen Cow-Clickern wäre Pay To Waste Less Time. Man muss EA aber zumindest zu Gute halten, dass sie wenigstens ihre Klassiker bei GOG anbieten, und auch noch zum kleinstmöglichen Preis. Sie könnte die auch einfach vergammeln lassen oder Origin-exklusiv machen.
 
Aufgespielt und gleich wieder gelöscht nachdem ich Juwelen kaufen sollte, um schneller weiter zukommen.

Spiel nicht empfehlenswert!!!!
 
nach dem Update läuft das "Spiel"
langweilige Kopie von anderen Aufbauspielen
 
Auch super: Wenn ich unter Android Dungeon Keeper nach der Aufforderung im Spiel bewerten will, werde ich nur bei einer 5-Sterne-Bewertung in den Google Play-Store weitergeleitet. Bei 1-4 Sternen poppt ein Fenster auf, in dem man gebeten wird, EA direkt per E-Mail sein Feedback zu geben. Für eine 1-4 Sterne-Bewertung müsste man also die App im Store selbst aufrufen...

http://derstandard.at/1389859613181/Dungeon-Keeper-EA-erschwert-kritische-Bewertungen
 
Man könnte wirklich meinen, das strategische Ziel von EA wäre es, das unbeliebteste Unternehmen der Welt zu werden...