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Doodle Jump: Wie ist euer Highscore?

iFan

Thurgauer Weinapfel
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Die explodierenden Plattformen kannst du ruhig locker nehmen – selbst wenn du lange auf einer grünen Plattform wartest, explodieren oben nicht alle gelben Plattformen. Sobald du höher als eine Plattform springst, wird sie explodieren. Vorher explodieren nur die überflüssigen. ;)

Btw, bin nun bei 40'000. Hab das Gefühl, dass ab 30' nur noch blaue Plattformen folgen. :D
 

tux_troll

Gala
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Hallo zusammen!

Mein Highscore liegt bei 40150 Punkten (Doodle Jump v1.7 vom 17.09.2009).




Habe mir die App vor 4 Tagen gekauft...und werde immer besser! ;)

@pkipfmueller:

Schon komisch, dass deine Highscores in unsortierter Reihenfolge sind (zwischendrinn niedrigere).

Aber jetzt nochmal allgemein ein paar Fragen:

Wie kommen die Top Highscores von über 600000 Punkten zustande?

-Sind das die Highscores aus älteren Doodle Jump Versionen, die noch einfacher zu erreichen waren?

-Oder gibt es sone Art Highscore cheater?

Wenn ich das Spiel mit aktiviertem WLAN spiele, erscheinen ja am rechten Bildschirmrand die erreichten Höhen (Nicknamen) von anderen Spielern.

-Wie kann es sein, dass ab einer Höhe von >25000 Punkten keine Namen von anderen Spielern mehr am Bildschirmrand erscheinen?

Wenn es doch soooo viele Spieler gibt, die locker über 30000 hinaus kommen (sogar in die 100tausende kommen), müssen doch da irgendwo auch noch deren Nicknamen wärend des Spiels stehen.

Wenn ich danach gehe würde, müsste ich ja mit meinen 40150 Punkten ungeschlagen sein. :-D

Naja, liebe Leute von LimaSky:

Wäre nett, wenn Ihr da mal was macht bzw. das Leaderboard bei jedem neuen Doodle update resettet.

Ihr könnt ja ne Art Versions-Check einbauen, sodass die Highscores nach Doodle Version gruppiert werden bzw. dass dann im Leaderboard auf limasky.com neben dem Nickname des Players noch die Versionsnummer von Doodle Jump erscheint, mit der er den Highscore aufgestellt hat.

Gruß...tux_troll
 
Zuletzt bearbeitet:

Tazjin

Hildesheimer Goldrenette
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Hey tux_troll,

ich weiß nicht ob du meinen letzten Post in dem Thread gesehen hast. Wir haben bereits angefangen, das Leaderboard umzubauen. Erstmal beginnen wir mit einer gewissen Zeiteinteilung und schauen dann mal, wie sich das entwickelt.

DoodleJump cached am Anfang eine Reihe von Namen aus dem Internet, da hier eine festgelegte Zahl nach einem Zufallsprinzip geladen wird, ist es klar, dass höhere Werte die vieeeeel seltener auftreten weniger geladen werden. Würden wir nachcachen könnten während dem Spielen Lags auftreten.

Das ist evtl. überarbeitungsbedürftig. Mal schauen, aber es wird keine Top-Priority Angelegenheit :)
 

laurids

Kleiner Weinapfel
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@pkipfmueller:

Schon komisch, dass deine Highscores in unsortierter Reihenfolge sind (zwischendrinn niedrigere).

Ich erkenne beim besten willen nicht, wo da zwischendurch niedrigere sein sollen..

mein Highscore ist 52.683
3816230971_d703781315_o.png
 

qwertz804

Welscher Taubenapfel
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Wie kommen die Top Highscores von über 600000 Punkten zustande?

-Sind das die Highscores aus älteren Doodle Jump Versionen, die noch einfacher zu erreichen waren?

-Oder gibt es sone Art Highscore cheater?

Konnte es am Anfang selbst auch nicht glauben, dass man so hoch kommen kann (mein Highscore war damals ca. 40000. Jetzt bin ich selber bei 388.000 und weiß, dass möglich ist und gar nicht mal so schwer ist; brauchst nur viel Zeit. ;)
 

leoboy92

Cox Orange
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hab mich heute in ner freistunde mal n bischen angestrengt und 53000 rausgeholt.
Foto.jpg


Grüße
 

tux_troll

Gala
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05.06.09
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Ich erkenne beim besten willen nicht, wo da zwischendurch niedrigere sein sollen..

@laurids

Siehe diese score Liste von kipfmueller:

http://img31.imageshack.us/i/3816230971d703781315o.png/

Oder zu finden auf Seite 3 dieses Threads, Post von AeroxX.

Schon komisch dass da auf Rang 3 sich ne Punkzahl von 8238 auffindet.
Liegt daran, dass da die 3 ausgeschnitten wurde und vor die 52683 gesetzt wurde.
Muss mich aber dennoch korrigieren...ich glaube irgendwer hat das nur zum Spaß gefaked.


@Tazjin

Ja, kann ich ja verstehen. Wäre dennoch schön, wenn im Leaderboard neben der Punktzahl auch noch stehen würde mit welcher Version von Doodle Jump diese erreicht wurde.

Was die score markers direkt im Spiel angeht, finde ich es halt nur irrsinnig wenn diese im Bereich von 0 - 20000 Punkten angezeigt werden. Diese Punktzahlen erreicht ja so gut wie jeder und ich finde da bedarf es nicht einer Anzeige wärend des Spiels am Bildschirmrand. Wen interessiert es schon, wer da alles ein paar hundert Pünktchen erreicht hat. Diese Nicknamen am Bildschirmrand sollten vielmehr als Ansporn dienen...und diesen "Ansporn" braucht man viel mehr oberhalb der 20000 Punkte Grenze.

Das mit dem Zufallsprinzip und einer begrenzten Anzahl an Markern im Spiel kann ich ja nachvollziehen, aber da verballert Ihr das Pulver dieser tollen Funktion schon ganz am Anfang des Spiels in Punkte-Regionen die keinen interessieren. Was die performance angeht, kann mein Vorschlag erst recht nicht schaden: Man bedenke, dass je weiter man im Spiel kommt, auch die Anzahl an "bespringbaren" Plattformen abnimmt...es muss somit also weniger Grafik berechnet werden. Oder sehe ich da jetzt etwas falsch?

Liebe Grüße

tux_troll
 
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tux_troll

Gala
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Sooo, nach und nach komme ich auch an die 50000er Marke ran.

http://img40.imageshack.us/img40/7165/doodlejump.png

Nur noch wenige hundert Punkte mehr. :-D

Was mich aber noch interessiert:

Unter http://doodlejump.limasky.com/leaderboard gibt es ja die Tagesansicht, die Wochenansicht und die All Time Ansicht der Top 1000. Wenn ich mit meinen 49565 Punkten heute Morgen so ziemlich in der Mitte zwischen PLatz 550 und 650 gelegen habe, warum wir das Ergebnis dann da nicht mit angezeigt?! Oder wird dort auch nur per Zufallsgenerator ein kleiner Teil der Ergebnisse von Spielern angezeigt?

Wie ist das überhaupt mit der Übermittlung der highscores? Geschieht das in Echtzeit?

Angenommen ich spiele ohne eingeschaltetes WLAN (um Strom zu sparen) und erreiche einen neuen highscore (z.B. 100.000). Wird dann mein highscore trotzdem übermittelt, wenn ich Doodle Jump das nächste mal wieder mit Internetverbindung spiele?

Wäre ja schade wenn nicht, wenn man mal überlegt, dass es der Fall bei einem sein könnte, der gerade mehrere Hundertausend Punkte erreicht hat und diese nicht im leaderboard erscheinen. :-D

Gruß tux

PS.: @Tazjin

Was mich noch abschliessend brennend interessieren würde ist, ob Ihr bei dem hohen Beliebtheitsgrad von Doodle Jump schon mit Raubkopien zu kämpfen habt? Eure App ist ja schon so günstig, darum bin ich halt gespannt, ob sich das Spiel dennoch rapide als gecrackte Kopie ausgebreitet hat.

Würde ich echt scheisse finden, wenn das der Fall sein sollte.

Wer jetzt nach dem Motto "der will das doch nur bloß wissen, weil er sich es laden will" kommt, dem sei gesagt 1. Ich habe die App schon und 2. kann ich gerne meine clickandbuy Abrechnung hochladen! :p ;) :-D
 
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qwertz804

Welscher Taubenapfel
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31.01.09
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Es ist so: Dein Highscore wird gespeichert; und wenn du das nächste Mal an eine Internetquelle kommst und DoodleJump gerade offen ist, dann wirst du gefragt, ob dein Score hochgeladen werden soll (erst dann wird er hochgeladen); dies ist dann automatisch der höchste auf deinem Gerät gespeicherte. Also brauchst du keine Angst haben, dass du DEN Top-Score erreichst, aber gerade kein Internet hast. ;)

Zu deiner Crack-Frage: Les' mal diesen Thread 2-3 Seiten zurück. *hust*
 

tux_troll

Gala
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05.06.09
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Es ist so: Dein Highscore wird gespeichert; und wenn du das nächste Mal an eine Internetquelle kommst und DoodleJump gerade offen ist, dann wirst du gefragt, ob dein Score hochgeladen werden soll (erst dann wird er hochgeladen); dies ist dann automatisch der höchste auf deinem Gerät gespeicherte. Also brauchst du keine Angst haben, dass du DEN Top-Score erreichst, aber gerade kein Internet hast. ;)

Zu deiner Crack-Frage: Les' mal diesen Thread 2-3 Seiten zurück. *hust*

Hi qwertz804!

Erstmal danke für deine Antwort.

Hmmm, bei mir kommt die Abfrage nicht. Aber im Menü von Doodle Jump habe ich auch "auto submit" auf on gesetzt. Dann müsste es doch automatisch gehen, oder?!

Was die Crack-Sache angeht, finde ich es echt armselig. Vor allem bei einer 79 Cent App, wo man ultimativ viel für ultimativ wenig bekommt. Ne Raubkopie mag Sony-Pictures, Adobe oder Britney Spears vielleicht nicht kratzen, aber einem App Entwickler kann es das Genick brechen.

Jedenfalls würde ich hier nicht so munter mitreden wie 92Phips (ist nichts persönliches), wenn ich vorher schon offen lege, dass ich vermutlich ne Raubkopie nutze. Vor allem nicht, wenn einer vom Entwicklerteam hier auch regelmäßig postet. Aber "stumpf ist Trumpf", sagt man ja bekanntlicher Weise.

Was solls...wirklich etwas Wirksames machen kann man da eh nicht gegen.

Gruß tux_troll
 
Zuletzt bearbeitet:

Tazjin

Hildesheimer Goldrenette
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689
@tux_troll
Ich kenn Phips persönlich und weiß, warum er die App nicht gekauft hat. Mittlerweile hab ich ihm deswegen auch einen Promo-Code zukommen lassen.
Das Problem mit dieser Crack Sache ist, dass User die Apps nicht vorher testen können. Daher cracken viele die und verlieren dann den Überblick, welche gekauft und welche gecrackt sind. Nicht die beste Lösung von Apple :S

Werd nachher schnell was zum Leaderboard schreiben, muss jetzt aber erstmal los! (Zum Bus)

Bis später,
Taz
 

qwertz804

Welscher Taubenapfel
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Sehr gut, das Update. Das ist, wie ich finde, der richtige Weg: Nicht dauernd nur Ingameneuerungen einbringen, sondern das Spiel als gesamtes schön erhalten und modernisieren.
 

Haihappen

Alkmene
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Also ich hab ca. 31000 und komm einfach nicht weiter.. Wie auch immer ihr das macht *g* Muss wohl doch ein wenig üben ^^