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cocos2d Probleme

error-iphone

Granny Smith
Registriert
03.04.09
Beiträge
12
Hallo,
ich habe ein neues Projekt angelegt (Window Based)
ich füge cocos2d und externals dem Projekt zu
unter "target - link binary with library" füge ich openGLES und QuartzCore mit ein.
dann einen Build und Go und ich bekomme 5200 Fehler.
Wo liegt das Problem?