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Super Mario bald auf dem iPhone?

Ich bin eher der Meinung wenn das Spiel ein Gamepad braucht dann ist es schlecht umgesetzt.
 
Auch wenn ich wahrscheinlich zuschlagen würde, sobald Mario, Metroid, Zelda etc. für das iPad erscheinen würden, fände ich es sehr schade, wenn sie diesen Weg gehen müssten. Nintendo verkauft nicht einfach "Games" im Sinne von Grafik und Sound, sondern hat eigentlich immer das Spielerlebnis und die Charaktere im Auge!

Was ich persönlich viel besser fände, wäre eine Kombination aus beiden Welten, sozusagen "Micro"-Games, die man auf den mobilen Geräten spielen könnte aber eben nur einen Teil des Spieles abbilden würden. Vielleicht hätte man so die Möglichkeit die mobilen Geräte als "Einstieg" zu nutzen...
 
Auch wenn ich wahrscheinlich zuschlagen würde, sobald Mario, Metroid, Zelda etc. für das iPad erscheinen würden, fände ich es sehr schade, wenn sie diesen Weg gehen müssten.
Schade wäre das schon. Aber wenn es für das Unternehmen keine Alternativen mehr gibt außer dem SEGA-Weg?
 
So schlecht geht es Nintendo finanziell noch nicht, da ist schon noch Spielraum für den einen oder anderen Move...

Aber mit ein paar abgehangenen DS/N64-Sachen ein bisschen Kleingeld zu sammeln um das Wii U Debakel auszusitzen ist vielleicht gar keine schlechte Idee. Und in 1-2 Jahren dann eine vernünftige neue Konsole...
 
Wie können die Verluste schreiben? Die Software first party verkauft sich doch gut, die Plattformbreite ist auch relativ hoch. Jahrelang war Nintendo doch hoch profitabel durch die Wii.
 
Wie können die Verluste schreiben? Die Software first party verkauft sich doch gut, die Plattformbreite ist auch relativ hoch. Jahrelang war Nintendo doch hoch profitabel durch die Wii.
Die Wii war aber auch die Ausnahme eines sich schon lange abzeichnenden Trends.
Schon die erste PS hatte deutlich mehr Power als die Konsolen des damaligen Platzhirschen Nintendo - und sie hatte das CD-ROM-Laufwerk, womit deutlich speicherintensivere Spiele möglich wurden.
Die Final Fantasy-Reihe hat sich Big N dadurch schon vergrätzt.
Und seitdem ist es nicht besser geworden. Am Meisten verdient wird nun einmal mit Hardcore-Gamern - aber die brauchen Konsolen mit Power. Die Wii war eine klassische Zweitkonsole für Partygames; mehr nicht.

Lediglich bei den Handhelds hatte Big M immer die Nase vorn. Und dann kamen die Smartphones, die schon Nokia und RIM auf dem Gewissen haben.
 
Wenn du die PS mit dem SNES vergleichst, ja. Gegen einen N64 kam die PS nicht an.
Der N64 kam soweit ich weiß auch ein gutes Jahr nach der PS raus.
Trotzdem war der klare Vorteil der CD da; ein ähnliches Kaufargument wie zuletzt der BluRay-Player bei der PS3. Damit waren Filmsequenzen möglich - und echte, also über MIDI hinausgehende, Musik. Das war seinerzeit schon ein Argument!
 
ein gutes Jahr nach der PS
Na gut, die PS4 kam auch deutlich nach dem Wii U raus.

Der Vorteil der CD wurde aber nicht ausgenutzt, weil die Grafikleistung der PS ohnehin keine so großen Grafiken verarbeiten konnte. Ausserdem hatte auch die Cartridge einen Vorteil: geringere Ladezeiten! Musikmäßig beziehst du dich wieder auf den Vergleich PS und SNES, oder?
 
Ich spiele wenig.

Pac Man ist genial und sogar von mir noch immer geliebt.

Da fehlt Donkey Kong noch!
 
Mario Kart wäre schon ne feine Sache so auf´m iPad. Man wird ja noch träumen dürfen. :)
 
Was ist das denn für ein Bild Artikel hier? Eher erscheinen Nintendo Spiele auf der PlayStation, XBox oder dem PC als auf Smartphones. Worauf es hier hinauslaufen wird werden entweder Marketing Möglichkeiten oder begleitende Apps sein, so etwas wie eine offizielle Pokedex App.

Der N64 kam soweit ich weiß auch ein gutes Jahr nach der PS raus.
Trotzdem war der klare Vorteil der CD da; ein ähnliches Kaufargument wie zuletzt der BluRay-Player bei der PS3. Damit waren Filmsequenzen möglich - und echte, also über MIDI hinausgehende, Musik. Das war seinerzeit schon ein Argument!
Nein, die PlayStation hatte einfach mehr und bessere Spiele. Darauf läuft es jede Generation aus, es gewinnt immer die Konsole die mehr und bessere Spiele hat. Ohne Ausnahme. Alles andere wie CD- oder DVD Player ist sekundär.
 
Bessere Spiele... Durchaus Geschmackssache, oder?

Auf dem N64 gab es viele Hochkaräter. Als Beispiel mal die Zelda-Titel, Mario (Kart), Perfect Dark, Diddy Kong Racing... ich könnte ewig weitermachen.
 
SNES/N64 vs PS war die ewige Streiterei zwischen den Fanboys, so wie heute iOS und Android...


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Na gut, die PS4 kam auch deutlich nach dem Wii U raus.

Der Vorteil der CD wurde aber nicht ausgenutzt, weil die Grafikleistung der PS ohnehin keine so großen Grafiken verarbeiten konnte. Ausserdem hatte auch die Cartridge einen Vorteil: geringere Ladezeiten! Musikmäßig beziehst du dich wieder auf den Vergleich PS und SNES, oder?
Natürlich beziehe ich mich auf das SNES - mir ist es darum gegangen, dass die PSX eben eingeschlagen und den Markt ordentlich durcheinander gewirbelt hat.
Innerhalb weniger Jahre haben sich die meisten Entwickler mehr und mehr auf den Newcomer Sony konzentriert - und das hat Nintendo das Genick gebrochen.
Und ab der PS2 war Sony dann auch leistungsmäßig der Vorreiter.
Ich will sicher nicht beurteilen, welche Konsole "besser" ist - Fakt ist jedoch, dass sich die ersten beiden Playstations traumhaft verkauft und Nintendo aus dem klassischen Konsolengeschäft verdrängt haben.
 
Naja gab schon noch einiges tolles von anderen Studios, gerade im Bereich Sport- und Rennspiele. Letzten Endes auch alles bissi Geschmacksache, oder nicht?
 
Mir fallen da spontan noch Titel wie Gex, Glover, Iggys Reckin Balls, Turok, ISS, Re-Volt, Extreme-G oder die WCW/WWF-Titel von THQ ein.

Da ist eigentlich für jeden Geschmack was dabei.

Sicherlich kommt von Nintendo der größte Berg an Hochkarätern, aber längst nicht ausschließlich.

Alles in allem komme ich beim N64 auf ca. 20 Titel, die ich sehr gerne gespielt hab. Kein schlechter Schnitt, will ich meinen.