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Assassin’s Creed Shadows erscheint am 20. März für Mac

Apple hat heute bekannt gegeben, dass Assassin’s Creed Shadows am Donnerstag, den 20. März 2025, für den Mac erhältlich sein wird. Das Spiel wird zeitgleich mit den Veröffentlichungen für die PlayStation 5, Xbox und Windows-Rechner verfügbar sein. Damit erscheint das Spiel nach mehreren Verzögerungen endlich auf allen Plattformen.

Ein Abenteuer im feudalen Japan

Assassin’s Creed Shadows, der Nachfolger von Assassin’s Creed Mirage, versetzt Spieler:innen ins Japan des 16. Jahrhunderts. Das Spiel erzählt von der Auseinandersetzung zwischen den Assassinen und dem Templer-Orden. Die Spieler:innen können zwischen zwei Figuren wählen: Fujibayashi Naoe, einem Shinobi-Assassinen, und Yasuke, einem Samurai. Beide bieten unterschiedliche Fähigkeiten und Spielstile. Während Naoe auf Stealth setzt, glänzt Yasuke im direkten Kampf. Beide Charaktere haben eigene Waffen, Fertigkeiten und Fortschrittspfade, die es zu meistern gilt.

Die riesige offene Welt lädt dazu ein, historische Schauplätze zu erkunden. Unterschiedliche Landschaften wie Burgstädte, belebte Häfen, pastorale Umgebungen und spirituelle Schreine machen das Spiel noch vielseitiger. Zusätzlich bieten dynamische Wetterbedingungen und wechselnde Jahreszeiten eine immersive Spielerfahrung.

Marc-Alexis Côté, Executive Producer bei Ubisoft, bezeichnete Assassin’s Creed Shadows als das bisher „ehrgeizigste Projekt“ seines Teams.

Technische Voraussetzungen und Features

Für den Mac ist ein Gerät mit Apple-Silizium-Chip Voraussetzung, um das Spiel genießen zu können. Nutzer:innen von Macs mit M3- oder M4-Chips können sogar Echtzeit-Raytracing erleben. Außerdem hat Ubisoft angekündigt, Assassin’s Creed Shadows auch für iPads mit M-Serie Chips zu veröffentlichen, was Fans mobiler Plattformen besonders freuen dürfte.

Vorbestellungen im Mac App Store

Assassin’s Creed Shadows wird zum Preis von 70 US-Dollar (vermutlich auch circa 70 Euro) erhältlich sein. Ab sofort ist eine Vorbestellung im Mac App Store möglich, sodass Spieler:innen das Spiel direkt am Veröffentlichungstag starten können.

Via AppStore

Jan Gruber

Chefredakteur Magazin und Podcasts

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