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Ich beschäftige mich derzeit mit Visualisierungen von Objekten, welche Architekten entwerfen und werde mich in naher Zukunft mit 3D Renderings (also statischen Bildern) als auch mit Animationen beschäftigen müssen.
Dafür habe ich mich umgehört was es auf dem Markt für Software gibt.
Neben den Klassikern Maya und Cinema bin ich auf Blender gestoßen. Allerdings habe ich gehört, dass es ziemlich schwierig sein soll als Newbie in diese Anwendung einzusteigen. Bevor ich also mir die Nächte unnötig um die Ohren schlage wollte ich wissen, ob jemand von euch Erfahrung mit der Anwendung auf der Mac Plattform hat und diese für den professionellen und seriösen Einsatz empfehlen kann.
Was mir an Blender gefällt ist, dass es plattformübergreifend ist, eine opensource comunity dahinter steht und hoffentlich viel Potential in dem Projekt steckt.
Danke für eure Antworten.
Dafür habe ich mich umgehört was es auf dem Markt für Software gibt.
Neben den Klassikern Maya und Cinema bin ich auf Blender gestoßen. Allerdings habe ich gehört, dass es ziemlich schwierig sein soll als Newbie in diese Anwendung einzusteigen. Bevor ich also mir die Nächte unnötig um die Ohren schlage wollte ich wissen, ob jemand von euch Erfahrung mit der Anwendung auf der Mac Plattform hat und diese für den professionellen und seriösen Einsatz empfehlen kann.
Was mir an Blender gefällt ist, dass es plattformübergreifend ist, eine opensource comunity dahinter steht und hoffentlich viel Potential in dem Projekt steckt.
Danke für eure Antworten.