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Geschrieben von: Gast-Autor
Mit visionOS 26 könnte Apple die Controller-Unterstützung für Apple Vision Pro verbessern. Neben der nativen Integration von PlayStation- und Xbox-Gamepads wird nun auch eine neue Generation von Eingabegeräten unterstützt: sogenannte Spatial-Controller. Diese Controller sind speziell auf 3D-Interaktionen ausgelegt und erlauben eine präzisere Steuerung in virtuellen Umgebungen.
Spatial-Controller basieren auf Technologien, die Apple bereits seit visionOS 1.0 implementiert hat. Bisher fand diese Unterstützung jedoch kaum Anwendung, da Entwickler:innen die Möglichkeiten meist ungenutzt ließen. Mit visionOS 26 möchte Apple dies ändern. Zukünftig erhalten Nutzer:innen im Apple Vision Pro App Store eine Warnung, wenn ein Spiel den Einsatz eines Controllers erfordert. Dabei wird zwischen PlayStation-, Xbox-, MFi- und den speziell entwickelten Spatial-Controllern unterschieden.
Besonders spannend ist die Einführung der Spatial-Controller, die über Bewegungssensoren verfügen und präzise Interaktionen in 3D-Räumen ermöglichen. Spiele, die diese Technologie erfordern, erhalten im App Store ein eigenes „Controller erforderlich“-Symbol, um Nutzer:innen auf diese Voraussetzung aufmerksam zu machen.
Apple plant nicht nur, die Unterstützung aktiv zu erweitern, sondern auch die Nutzung dieser Technologie intensiver zu fördern. Dies umfasst Benutzer:innenbenachrichtigungen bei der Installation oder dem Kauf von Spielen, die Controller-Unterstützung voraussetzen. Über die Integration in visionOS hinaus könnte diese Initiative auch die Entwicklung anspruchsvoller Gaming-Erlebnisse fördern.
Die Bemühungen Apples sind nicht neu. Bereits vor Monaten berichtete Mark Gurman von Bloomberg, dass Apple und Sony eng zusammenarbeiten, um den Controller-Support erweitern zu können. Insbesondere die Integration neuer Technologien könnte für Apple Vision Pro ein wichtiger Schritt werden, um die Attraktivität des Systems für Spielentwickler:innen und Gamer:innen weiter zu steigern.
Parallel zu den Entwicklungen in visionOS gibt es Gerüchte, dass Apple an einer neuen Gaming-App arbeitet. Diese soll auf allen Betriebssystemen – iOS, iPadOS, macOS, tvOS und visionOS – agieren und Funktionen wie den Start von Spielen, Bestenlisten oder die Interaktion mit anderen Spieler:innen beinhalten. Dies könnte ein entscheidender Schritt sein, um ein einheitliches Gaming-Ökosystem innerhalb des Apple-Universums zu schaffen.
Mit visionOS 26 unternimmt Apple einen weiteren Schritt, um die Gaming-Fähigkeiten seiner Plattformen zu stärken. Die Zusammenarbeit mit Partnern wie Sony sowie die Einführung neuer Technologien wie Spatial-Controller zeigen, wie ernst Apple das Potenzial des Gaming-Sektors nimmt.
Via 9to5Mac
Im Magazin lesen....
Mit visionOS 26 könnte Apple die Controller-Unterstützung für Apple Vision Pro verbessern. Neben der nativen Integration von PlayStation- und Xbox-Gamepads wird nun auch eine neue Generation von Eingabegeräten unterstützt: sogenannte Spatial-Controller. Diese Controller sind speziell auf 3D-Interaktionen ausgelegt und erlauben eine präzisere Steuerung in virtuellen Umgebungen.
Neue Möglichkeiten mit Spatial-Controller
Spatial-Controller basieren auf Technologien, die Apple bereits seit visionOS 1.0 implementiert hat. Bisher fand diese Unterstützung jedoch kaum Anwendung, da Entwickler:innen die Möglichkeiten meist ungenutzt ließen. Mit visionOS 26 möchte Apple dies ändern. Zukünftig erhalten Nutzer:innen im Apple Vision Pro App Store eine Warnung, wenn ein Spiel den Einsatz eines Controllers erfordert. Dabei wird zwischen PlayStation-, Xbox-, MFi- und den speziell entwickelten Spatial-Controllern unterschieden.
Besonders spannend ist die Einführung der Spatial-Controller, die über Bewegungssensoren verfügen und präzise Interaktionen in 3D-Räumen ermöglichen. Spiele, die diese Technologie erfordern, erhalten im App Store ein eigenes „Controller erforderlich“-Symbol, um Nutzer:innen auf diese Voraussetzung aufmerksam zu machen.
Förderung der Controller-Unterstützung
Apple plant nicht nur, die Unterstützung aktiv zu erweitern, sondern auch die Nutzung dieser Technologie intensiver zu fördern. Dies umfasst Benutzer:innenbenachrichtigungen bei der Installation oder dem Kauf von Spielen, die Controller-Unterstützung voraussetzen. Über die Integration in visionOS hinaus könnte diese Initiative auch die Entwicklung anspruchsvoller Gaming-Erlebnisse fördern.
Die Bemühungen Apples sind nicht neu. Bereits vor Monaten berichtete Mark Gurman von Bloomberg, dass Apple und Sony eng zusammenarbeiten, um den Controller-Support erweitern zu können. Insbesondere die Integration neuer Technologien könnte für Apple Vision Pro ein wichtiger Schritt werden, um die Attraktivität des Systems für Spielentwickler:innen und Gamer:innen weiter zu steigern.
Zukunftsperspektive: Ein einheitliches Gaming-Ökosystem
Parallel zu den Entwicklungen in visionOS gibt es Gerüchte, dass Apple an einer neuen Gaming-App arbeitet. Diese soll auf allen Betriebssystemen – iOS, iPadOS, macOS, tvOS und visionOS – agieren und Funktionen wie den Start von Spielen, Bestenlisten oder die Interaktion mit anderen Spieler:innen beinhalten. Dies könnte ein entscheidender Schritt sein, um ein einheitliches Gaming-Ökosystem innerhalb des Apple-Universums zu schaffen.
Mit visionOS 26 unternimmt Apple einen weiteren Schritt, um die Gaming-Fähigkeiten seiner Plattformen zu stärken. Die Zusammenarbeit mit Partnern wie Sony sowie die Einführung neuer Technologien wie Spatial-Controller zeigen, wie ernst Apple das Potenzial des Gaming-Sektors nimmt.
Via 9to5Mac
Im Magazin lesen....