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Magazin Speicherplatz-Optimierung: iOS-9-Funktion "App-Slicing" vorübergehend nicht verfügbar

Martin Wendel

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Mit iOS 9 sollte eine Reihe neuer Funktion Einzug erhalten, die vor allem Nutzern von Geräten mit 16 oder gar nur 8 Gigabyte Speicherplatz zugute kommen würden – App-Thinning. Unter diesem Begriff fasst Apple verschiedene Möglichkeiten für Entwickler zusammen, den Speicherplatzbedarf von Programmen zu reduzieren. App-Slicing, eine der neuen Funktionen, ist aufgrund eines iCloud-Fehlers vorübergehend jedoch nicht verfügbar. Die Größe von Apps sollte dadurch eigentlich um bis zu 65 Prozent schrumpfen.[prbreak][/prbreak]

Die drei großen App-Thinning-Features haben wir bereits im Juni vorgestellt. App-Slicing stellt dabei eine der wichtigsten Funktionen dar. Entwickler können künftig definieren, welcher Programmcode und welche App-Daten spezifisch für gewisse Geräte sind. Dadurch sollten nur noch tatsächlich benötigte Daten auf den jeweiligen iOS-Geräten abgespeichert werden und der Speicherplatzbedarf sinken. Bisher landeten sämtliche Programmdaten – unabhängig von Displaygröße, Auflösung oder Prozessorarchitektur – auf den Geräten.

Apple informiert in seinem Entwicklerportal nun, dass App-Slicing derzeit nicht verfügbar sei. Es gebe ein Problem mit iCloud-Backups, wodurch sich manche Apps nur auf demselben Gerätetyp wiederherstellen lassen. Bis zur Behebung des Problems werden nur Universal-Programme aus dem App Store geladen, keine Geräte-spezifischen und damit Speicherplatz-schonendere Apps. "App-Slicing wird mit einem zukünftigen Software-Update reaktiviert. Von Deiner Seite sind zum jetzigen Zeitpunkt keine Tätigkeiten erforderlich", so Apple an seine Entwickler.

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Via AppleInisder
 
Womöglich wurden deshalb kürzlich Updates von Programmen im App Store angezeigt, die man eigentlich schon heruntergeladen hatte?
 
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Durchaus möglich. Wobei der App Store die letzten Tage vermehrt Fehler produziert.

In der Liste der Käufe werden mir vereinzelt noch veraltete Versionsnummern angezeigt, wobei im Store selbst schon Updates zu erkennen sind.
 
Ärgerlich für die Entwickler. Ich habe beobachtet, dass im Store diese Pseudo-Updates dafür gesorgt haben, dass die Bewertungen für diese Version auf "alle Versionen" verschoben wurden, so wie das bei regulären Updates immer passiert. Nur jetzt sieht es eben so aus, als hätten diese Apps noch gar keine Bewertungen, zumindest auf den ersten Blick. Das kann mögliche Käufer abschrecken.
 
Ich glaube nicht, dass das derzeitige Chaos im Appstore daran liegt.

Einige Apps sind in den letzten Tagen bei mir 3 oder 4mal upgedated worden. Ich hatte das nach dem Release von iOS8 auch schon mal eine zeitlang, deshalb vermute ich, dass die Ursache woanders liegt.
 
Was ist mit den Geräten die Backups via iTunes machen?
 
Was ist mit den Geräten die Backups via iTunes machen?

Apps mit App-Slicing werden nicht mehr von dem Gerät auf iTunes übertragen. Die Apps müssen also schon separat in iTunes runtergeladen werden. Apps die nicht in iTunes sind, werden bei einem Backup nicht wiederhergestellt. Vorübergehend also automatische Downloads von Apps in den iTunes-Einstellungen einschalten!
 
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Apps mit App-Slicing werden nicht mehr von dem Gerät auf iTunes übertragen. Die Apps müssen also schon separat in iTunes runtergeladen werden. Apps die nicht in iTunes sind, werden bei einem Backup nicht wiederhergestellt. Vorübergehend also automatische Downloads von Apps in den iTunes-Einstellungen einschalten!
Danke :)
 
Funktioniert App - Slicing auch wenn die App in iTunes geladen und von da auf das iPhone geladen wird?
 
Funktioniert App - Slicing auch wenn die App in iTunes geladen und von da auf das iPhone geladen wird?

Nein. Geht nur vom App Store aus. Im App Store werden einfach verschiedene Variationen einer App hochgeladen. Welche du lädst hängt von deinem Gerät ab.
 
Das bedeutet wenn ich die App nicht direkt am iPhone lade sondern sie von iTunes aufs iPhone synchronisiere, dass sie dann mehr Speicher verbraucht?
 
Das bedeutet wenn ich die App nicht direkt am iPhone lade sondern sie von iTunes aufs iPhone synchronisiere, dass sie dann mehr Speicher verbraucht?

Ja. iTunes hat nur die komplette Version die nicht für einzelne Geräte optimiert ist.
 
Vielleicht sind desshalb App Updates so unglaublich langsam... Und dass sich die Updates nicht installieren lassen.
 
Immerhin hat Apple es soweit getestet, dass sie selbständig Probleme erkennen und, wie bei der Watch, eben etwas später mit der Funktion kommen.

Finde ich soweit gut.

Ich denke, im Moment ist nur das Problem der "stumpfen Datenübernahme" aus einem Backup existent. Die Serverseitige Bereitstellung der jeweils erforderlichen Daten sollte eigentlich recht schnell von Apple realisiert werden können.
 
Ist die Optimierung mittlerweile wieder aktiv?

Lange genug Zeit zum Nachbessern gab es ja..
 
Wie kann man das denn prüfen? Oder nur per Kontakt mit Apple?