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Softwareentwicklung für OSX

Fizzie

Zuccalmaglios Renette
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09.10.08
Beiträge
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Hallo zusammen

Ich bin auf der Suche nach der "optimalen" Lösung zur Softwareentwicklung unter OSX.

Ich selbst habe schon viel Software für Windows entwickelt (unter .net), und bin kürzlich auf OSX umgestiegen, und würde nun gerne auch für OSX weiter Software entwickeln.

Die Frage die sich mir stellt.. was ist die "ideale" OSX Programmierumgebung? Ich nehm einmal stark an auch unter OSX wird stark auf C (+Derivate) gesetzt? Wo gibts Einsteigerhilfen? Wie erstellt man OSX (Leopard) typische Programme und wie kompiliert man diese.

Vielleicht hat ja wer einige Tipps, Links, etc. Freeware wäre natürlich super, aber auch wenns Kostenpflichtige Empfehlungen gibt, nur her damit.
 
Hehe, ok das sind die Standardtools.. kommt man damit wirklich aus?
 
pi-mal-Daumen entspricht es dem Visual Studio. "Wird also schon passen." ;)
 
Ohne XCode wirst du nicht besonders weit kommen. Zumindest wenn du grafische Anwendungen machen willst. Die Umgewoehnung wird jedoch meiner Erfahrung nach ziemlich gross sein. Programmiert wird fast ausschliesslich in Objective C.
 
Ohne XCode wirst du nicht besonders weit kommen. Zumindest wenn du grafische Anwendungen machen willst. Die Umgewoehnung wird jedoch meiner Erfahrung nach ziemlich gross sein. Programmiert wird fast ausschliesslich in Objective C.

Schon klar, wollte auch nicht sagen dass ich auf XCode verzichten will :) Hätte ja sein können dass es da noch zusätzliche oder alternative tools gibt die es wert sind reinzuschauen

Danke an alle für die Tipps!