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Second Life "Apfelland"

Hilarious

Gelbe Schleswiger Reinette
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seeeeeeehr langsam und nach wenigen Minuten ist es abgestürzt. Ich könnte mir vorstellen das es mit mehr Ram akzeptabel laufen würde.

Hmmjoo, richtig prickelnd ist das auch nicht mit viel RAM und 128MB-Grafikkarte. Und mir ist es auch vier mal an einem Abend abgeraucht.
 

lodger

Normande
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Hmmjoo, richtig prickelnd ist das auch nicht mit viel RAM und 128MB-Grafikkarte. Und mir ist es auch vier mal an einem Abend abgeraucht.

Naja, sooo anspruchsvoll ist die Grafik IMHO nicht, aber besonders stabil läuft der Client tatsächlich nicht (1 Crash bislang).
 

ezi0n

Leipziger Reinette
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kann mich dafür irgendwie nicht begeistern .. hab mich mal umgesehen .. aber irgendwie .. ich weiss auch nicht ...
 

Zareyja

Idared
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Ich bevorzuge einfach mein 'First Life' auch wenns mal lustig ist da rumzulaufen, nach ner halben Stunde hab ich genug...
 

kasei

Gast
kann mich dafür irgendwie nicht begeistern .. hab mich mal umgesehen .. aber irgendwie .. ich weiss auch nicht ...
Aus meiner Sicht ein Hype... immerhin ist Second Life schon seit ein paar Jahren online, seit Ende 2006 haben es die Massenmedien entdeckt... die Zahl der neuen Anmeldungen ist eindrücklich, die Zahl der ständigen Benutzer allerdings nicht gerade berauschend.

Schade auch, dass nur Prominente den eigenen Namen bei Second Life verwenden können... :(

Kasei
 

lodger

Normande
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Mein persönliches Resümee

Mein persönliches Resümee nach einem Wochenende der Erkundung fällt durchwachsen aus:

Die ersten Stunden ist man begeistert und staunt, was es wohl alles geben mag, im Second Life. Hat man den Enführungspfad durchlaufen, verfügt man zumindest schon über die "Basics" der Bedienung seines Avatars. Und so verbringt man die nächste Stunde damit, seinem Avatar ein entsprechendes Aussehen zu verleihen. Das ist quasi "Barbie" für Erwachsene.

Danach geht es raus in die weite, virtuelle Welt. Und spätestens da setzt dann nach einiger Zeit Ernüchterung ein. Zumindest, wenn man sich für das "Basic Membership" entschieden hat und somit erstmal chronisch knapp bei Kasse ist. Abhilfe leisten hier u.a. sogenannte "Camping Chairs", die sich in diversen Casinos finden und die nach einem ganz einfachen Prinzip funktionieren: man setzt sich auf einen dieser Stühle und wartet. Denn pro verstrichene 10 oder 15 Minuten erhält man dann ein zwischen einem und fünf "Linden Dollars", die Währung in Second Life. Natürlich kann man auch reale Währung in Linden Dollar tauschen, allerdings scheint dies z.Zt. nur mit US Dollar möglich zu sein (und außerdem will ich ja möglichst kostengünstig zu meinem virtuellen Glück finden).

Second Life zeigt auf beeindruckende Weise, wie das uns bekannte WWW schon in ein paar Jahren aussehen könnte. Da gibt es je nach Aufenthaltsort gestreamte Musik, auf 3D Videowänden kann man sich Videos ansehen und auch (das soll hier nicht unterschlagen werden) ernsthafte, kommerzielle Angebote wie z.B. das hier erwähnte Apfelland gibt es. Zudem geben einige Bewohner des SL auch schon mal Live Konzerte oder laden zu Diskussionsrunden ein.

Und damit bin ich dann auch schon bei den Dingen, die mir persönlich auf den Zeiger gehen:

Zum einen stellt sich die Welt von Second Life sehr schnell als ein virtueller Rummelplatz dar, bei dem es einen Überschuß an Casinos und Sexshops zu geben scheint. Reich wird hier - wie auch im realen Leben - am Ende nur der Besitzer eines solchen Etablissements. Natürlich ist das nichts neues, das vorallem Sex und Glücksspiel im Weltweiten Datennetz wuchern. Warum sollte das hier anders sein?

Zum anderen ist da die Tatsache, das sich Second Life bei näherem Betrachten als eine 3D Version des Internet darstellt. Die Grundstücke kann man mit Webspace vergleichen, die jeweilgen Domizile als die eigentliche Internetseite, also den Content. Und da wird geworben und um Kunden gebuhlt, das sich die (virtuellen) Balken biegen. Von der Idee ein virtuelles, zweites Leben mit allem drumherum zu simulieren, ist Second Life in etwa soweit entfernt wie der KFC Uerdingen von der Champions League.

Es gibt Chat und Instant Messaging Funktionen, um sich mit Freunden auszutauschen und aus der anonymen IP Adresse eines Web Surfers wird ein "greifbarer" Avatar, den ich ansprechen oder auch berühren kann. Virtuell, aber immerhin. Nichts desto hält sich meine Begeisterung in Gerenzen, denn wirklich neu ist die (technische) Idee eines "3D Multi User Online Role Playing Games" nicht, wer schonmal einen Blick auf Everquest geworfen hat, weiß was ich meine.

Abschließend belibt für mich nur zu sagen: probiert es aus, macht Euch Eure einge Meinung. Für mich ist Second Life nur ein weiterer "Web 2.0" Hype, der seinem eigenen Anspruch nicht ganz gerecht wird.
 
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ezi0n

Leipziger Reinette
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Aus meiner Sicht ein Hype... immerhin ist Second Life schon seit ein paar Jahren online, seit Ende 2006 haben es die Massenmedien entdeckt... die Zahl der neuen Anmeldungen ist eindrücklich, die Zahl der ständigen Benutzer allerdings nicht gerade berauschend.

Schade auch, dass nur Prominente den eigenen Namen bei Second Life verwenden können... :(

Kasei


also Namensregelung find ich auch sehr bescheiden ... Medienhype hin oder her, aber ich sehe vieles ähnlich wie lodger ...

viel hype um nichts, virtuelle freunde treffen - sehr ernüchternd ... genau so interessant wie in einem overhyped chatroom im irc zu hüpfen ..

was mir ein wenig fehlt ist die mission ... vielleicht bin ich auch einfach nicht die zielgruppe ...
 

Hilarious

Gelbe Schleswiger Reinette
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Mein persönliches Resümee nach einem Wochenende der Erkundung fällt durchwachsen aus:


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Abschließend belibt für mich nur zu sagen: probiert es aus, macht Euch Eure einge Meinung. Für mich ist Second Life nur ein weiterer "Web 2.0" Hype, der seinem eigenen Anspruch nicht ganz gerecht wird.

Wunderbar zusammengefasst! Genau das war auch mein Eindruck im Dezember, als ich es mal ausprobiert habe (allein die Arie bei der Registratur war wirklich anstrengend).

Die grafische Leistungsfähigkeit war dann doch wieder sehr ernüchternd, wenn man sich andere Spiele danebenhält, wie zum Beispiel WoW oder alle möglichen Shooter, denn diese haben die vergleichbarsten Anforderungen. Haufenweise Fehldarstellungen, einige Programmabstürze, und totale Orientierungslosigkeit machten nicht gerade Lust auf mehr.
 

AB-1987

Gast
irgendwie wirkt das spiel sehr unausgegoren – es ruckelt total selbst auf meinem rechner, es stürzt schnell ab…

ist das bei euch auch so?