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Screenflow + Gameplay am Mac, Tonspur falsch / asynchron

Bitwalker

Schweizer Glockenapfel
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13.03.09
Beiträge
1.394
Halli Hallo!

Bin ja einer der vieeeelen Let's Player auf Youtube, und dachte mir mal: Machst ein Game am Mac als Let's Play. Trine2 hat es mir optisch angetan, also gekauft.

Wollte das jetzt Let's Playen, allerdings habe ich das Problem, dass die Soundspur langsamer läuft (Screenflow 4.0.3) - es ist bei der Sprache deutlich hörbar (tiefer) und asynchron ist es auch. Egal ob ich im Fenstermodus oder im Fullscreen aufnehme.

Hat wer eine Idee was da hakt?
 
Welche Version hast du? 4.0 oder 4.0.3? Oder älter?
 
Ups, übersehen ;)
Bei mir macht es keine Probleme dieser Art...
Probier einmal ein Video mit QuickTime aufzunehmen und schau, ob dort das Problem auch auftritt.
 
Bei normalen Aufnahmen klappt es eh. Aber eben beim Gameplay nicht. Ich vermute einfach mal, dass die Auslastung zu groß sein wird. Aber die Gegenprobe mit Quicktime ist eine Idee....


Getestet... Quicktime bricht die Aufnahme ab mit "Aufnahme fehlgeschlagen". Egal ob Fullscreen oder Fenstermodus :(