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Probeme beim Macbook und Spielen

DennisMK

James Grieve
Registriert
25.01.06
Beiträge
139
Hi,
mir passiert es häufig mit meinem Macbook, wenn ich Civ 3 oder Raise of Nation spiele das Diese einfach abrechen und eine Nachricht erscheinen lassen in der steht: "Unerwartetes Beenden bla bla"
Woran kann das liegen? Die Spiele laufen alle flüssig, bis auf Battlefield, dass kann ich gar nicht starten. Kann man da was gegen machen? Jemand die gleichen Probs mit seinem Mac?

MFG Dennis
 
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Hallo,

Du hast vergessen zu erwähnen, ob dies unter OS X oder Windows passiert ...

Gruss
Andreas
 
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da im MacBok eine Intel GMA 950 GraKa verbaut ist und die sich den VRam vom Ram nimmt , kann man eigentlich KEIN aktuelles spiel auf dem MacBook aber auch auf dem mac mini spielen. Könnte also daran liegen. Und das su Battlefield net starten kannst istre klar - wegen der GraKa!

Gruß LucMac
 
Hab alle Spiele unter Mac installiert. Hmmm wenn das an der GraKa liegt, warum laufen die dann super flüssig und stürzen irgenwann einfach ab?
 
Hallo,

wieviel Speicher ist in dem MacBook? Bitte bedenke, dass Spiele sich evtl. einen grossen Teil des Speichers für Videozwecke reservieren.

Gruss
Andreas
 
da im MacBok eine Intel GMA 950 GraKa verbaut ist und die sich den VRam vom Ram nimmt , kann man eigentlich KEIN aktuelles spiel auf dem MacBook aber auch auf dem mac mini spielen. Könnte also daran liegen. Und das su Battlefield net starten kannst istre klar - wegen der GraKa!

Gruß LucMac

Das stimmt doch gar nicht.
Battlefielfd geht ja sogar mit viel Ruckeln auf meinem ibook G4 und dessen ATI ist wohl schwächer als Intels 950er.
 
Gleiche Probleme mit Half Life 2 unter WinXP

Ich kann die Probleme bestätigen. HalfLife 2 läuft bei mir flüssig in guter spielbarer Qualität unter BootCamp, aber jedesmal wenn ein neues Areal geladen wird, schmiert das Spiel ab. Ich habe 1.5 GB RAM installiert. Vielleicht läuft das Ganze besser, wenn der Speicher paarweise gesteckt ist?
Grundsätzlich bin ich mir aber bewusst, dass das MacBook kein Sprinter bei 3D Spielen ist. Schade eigentlich.
 
ibook G4 und dessen ATI ist wohl schwächer als Intels 950er.

Die GraKa von Deinem iBook ist vllt schwach, aber immerhin hast Du eine. Das MB hat nämlich keine.
Deine ist also in jedem Fall stärker als "die" (die es nicht gibt) eines MBs.
 
Die GraKa von Deinem iBook ist vllt schwach, aber immerhin hast Du eine. Das MB hat nämlich keine.
Deine ist also in jedem Fall stärker als "die" (die es nicht gibt) eines MBs.

Natürlich hat das MAcbook und der MacMini eine Grafikkarte bzw. einen Grafikchipsatz auf der Platine. Sonst käme ja nichts auf den Bildschirm.
 
Einen Grafikchipsatz ja, eine Grafikkarte nein. Zu einer GraKa gehört unter anderem auch Speicher. Und Videospeicher hat das MB nicht, den muss es sich vom Hauptspeicher nehmen.
 
Einen Grafikchipsatz ja, eine Grafikkarte nein. Zu einer GraKa gehört unter anderem auch Speicher. Und Videospeicher hat das MB nicht, den muss es sich vom Hauptspeicher nehmen.

Oha, das scheint mir aber schon eine recht willkürliche Definition zu sein. Wo bitte ist denn Deiner Meinung nach der Unterschied zwischen "eigenem" Speicher und der Allokation eines Teils des Hauptspeichers? Vor allem, was hat das damit zu tun, dass ein Programm zunächst problemlos läuft und dann unerwartet verstirbt?
 
Die Intel GMA 950 ist beim Macbook doch kastriert auf 64 MB RAM... so viel zieht die sich also nicht.
Ein konstruktiven Beitrag kann ich aber nicht leisten :-)
 
"in jedem Fall" stimmt auf gar keinen Fall
In dem Fall schon ;-)
Oha, das scheint mir aber schon eine recht willkürliche Definition zu sein.
Tja, irgendwie muss mans ja festlegen. Und das kann man jetzt hinnehmen, oder nicht.

Wo bitte ist denn Deiner Meinung nach der Unterschied zwischen "eigenem" Speicher und der Allokation eines Teils des Hauptspeichers?
Ja, wie Du Dir in Deiner Frage schon selbst beantwortest: Das eine ist der eigene, der zur freien Verfügung steht, der andere muss erst noch verwaltet werden.

Vor allem, was hat das damit zu tun, dass ein Programm zunächst problemlos läuft und dann unerwartet verstirbt?
Nichts, warum sollte es? Wenn Du Dir den Thread nochmal genau durchliest, weise ich nur darauf hin, dass das MB keine GraKa hat, sondern nur einen Chipsatz.
 
Oha, das scheint mir aber schon eine recht willkürliche Definition zu sein. Wo bitte ist denn Deiner Meinung nach der Unterschied zwischen "eigenem" Speicher und der Allokation eines Teils des Hauptspeichers? Vor allem, was hat das damit zu tun, dass ein Programm zunächst problemlos läuft und dann unerwartet verstirbt?

Hat das nun mit der GraKa des Macbooks zu tun? Oder einfach weil die Spiele nicht für Intel Macs sind...?? Irgenwie komisch das mehrere Spiele das gleiche Symptom haben.
 
ich überlege mir den hier zu kaufen mein ihr man könnte da drauf spielen ??

hat ja 144mb grafikchip !!


MHz: 2,4 GHz Intel Core 2 Duo CPU
Speicher: 2 x 1024 MB DDR2 SO-DIMM 667 MHz
Bildschirmdiagonale: 13,3" Glossy TFT Display - 1.280 x 800
Festplatte: 160 GB Serial ATA-Laufwerk
Laufwerk: 8x DL SuperDrive
Grafikkarte: Intel GMA X3100 Grafikprozessor mit 144 MB RAM

Mac OS: Mac OS X v10.5 Leopard
 
ich überlege mir den hier zu kaufen mein ihr man könnte da drauf spielen ??

hat ja 144mb grafikchip !!


MHz: 2,4 GHz Intel Core 2 Duo CPU
Speicher: 2 x 1024 MB DDR2 SO-DIMM 667 MHz
Bildschirmdiagonale: 13,3" Glossy TFT Display - 1.280 x 800
Festplatte: 160 GB Serial ATA-Laufwerk
Laufwerk: 8x DL SuperDrive
Grafikkarte: Intel GMA X3100 Grafikprozessor mit 144 MB RAM

Mac OS: Mac OS X v10.5 Leopard

Ich habe WoW unter OSX getestet es läuft so naja mit 60 fps aber wenn viel passiert läuft es nicht mehr so rund.
Warcraft III läuft super unter OSX


Also ich habe ein Paar Spiele via Boot Camp ausprobiert:
Counter Strike 1.6 läuft gut flüssig mit 70fps
Counter Strike Source kann man sowas von vergessen ruckelt nur
Medal of Honor AA läuft flüssig
Need for Speed Underground 2 läuft auch flüssig
 
also ist es eher unwahrscheinlich das Drakensang drauf laufen wird oder ?
 
Ausgehend von den Screenshots: Nein.

(Wobei das nichts heißen muss)