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Max Payne 3 ab sofort im Mac App Store verfügbar

Hmm zu teuer. :)
Wenn es im Angebot ist evtl ^^

Sehe ich anders... Selbst als Vollpreisspiel war es jeden Cent seiner 60€ wert... Eines der besten Spiele aus 2012... Vor allem darf man nicht vergessen dass das Game einen genialen Multiplayer hat. Ist in der heutigen Zeit, wo viele Entwickler Ihren Multiplayer lieblos dazufrickeln, weil man halt heute einen Multiplayer anbietet, nicht selbstverständlich...
 
Interessant wäre zu wissen Cider-Port oder nicht? Denn dann ist das Spiel maximal 3€ wert:-/
 
wieso sollte ich mir das holen, wenn ich es gebraucht für 15 euro für meine ps3 bekomme?
 
Bei Steam aktuell übrigens 29,99€. Und dank Steamplay gibts die Windows-Version mit dazu.
 
Ich hab' das Spiel auf dem PC gespielt: Win 7, 64bit / AMD 955BE 3,2 Ghz 4-Core / AMD 7870XT 2GB / 4GB RAM. Musste sehr viele Details herausnehmen und die Aufloesung auf 1280 x 1024 runterschrauben, damit das Spiel bei ueber 30fps blieb (ansonsten war es teilweise ein boeses Geruckel.
Mein Fazit:
- Zuviele Gegner bzw. teilweise unspielbar
-staendiges Portugisisch Gerede nervt gewaltig
- Menge der Spieledaten passt nicht zu der gebotenen Grafik und die wieder nicht zu der Hardwareanforderung

Kann mir nicht vorstellen, dass dieses Spiel auf einem Mac annehmbar laeuft. Haetten wir es nicht sehr guenstig eingekauft, wuerde ich es als Fehlkauf/Enttaeuschung einstufen.
 
Zuletzt bearbeitet:
die Leistung der Grafikkarte bleibt aber doch unter windows gleich, oder ????
Nein nicht unbedingt. Besonders wenn es sich um einen Cider-Port handelt. Bei nem Cider kann dein Mac noch so toll ausgestattet sein und es wird nie flüssig laufen.
Windows zum Zocken und gut ist.
 
Hats schon wer auf nem neuen MBA 2013 getestet?
 
Mir Jucken die Finger, meint ihr das läuft auf einem MacBook Pro 15" Mitte 2010?
 
Also bis auf ein paar Ausnahmen (eigentlich fast nur Blizzard mit nativen OSX-Applikationen), machen aufwendigere Windows-Ports unter OSX irgendwie herzlich wenig Sinn. Die Haupt-Spieleplattform inkl. Support etc. ist aktuell nun einmal immer noch Windows. Wer mit seinem Mac also spielen möchte, der sollte die paar Kröten für ein Windows 7/8 locker machen und den Spaß dann nativ über Bootcamp laufen lassen. Alleine schon die Möglichkeit stets aktuelle Grafiktreiber inkl. Bugfixes und Performancesteigerungen zu erhalten lässt OSX bei mir in Sachen Spielen fast komplett durchfallen.
Von daher verstehe ich ehrlich gesagt echte Spieler mit Macs nicht, die sich ständig diesen Stress mit schlechten Mac-Ports und deutlich verspäteten Releases zu überteuerten Preisen freiwillig antun.
Naja, jeder wie er meint. :-p
 
Genauso sehe ich das auch; Mac@Home.

Ich brauche mein Bootcamp-Win7 ausschließlich für Games und da meine Mediatheken eh auf der TimeCapsule sind, hab ich auch kein Problem damit, 80 GB der SSD an Win7 zu opfern.

Lediglich Fable, Osmos und Trine spiel ich direkt am Mac, weil die sind jetzt wirklich keine Herausforderung ;-)