Blizzard macht meines wissens keine Bürosoftware. Aber egal.
Okay, für jene die nicht nachdenken können oder wollen:
Apple wirft (mal wieder) eine ganze Plattform, ein komplettes Ökosystem über Board und kappt die letzte Verbindung zur alten x86 Welt. Damit sind neben Bürosoftware auch Spiele betroffen. Spiele, die mal gekauft wurden und jetzt nicht mehr genutzt werden können, wenn sie nicht nach Apple Silicon portiert wurden. Was sich nur für live service games rentiert, nicht für alte Titel die schon mal verkauft wurden.
Das ist jetzt schon das zweite mal innerhalb weniger Jahre, dass dies passiert.
Auf Windows kann ich im Zweifel auch 30 Jahre alte Spiele noch zocken. Auf einer Xbox Series Spiele von der Original Xbox bis heute. Mac? Kappt jetzt schon wieder Leinen und lässt eine gesamte Applikations- und Spielebibliothek zurück.
Apple hat nicht nur eine für Spiele denkbar ungeeignete Plattform. Sie werfen Spielern auch ständig Knüppel zwischen die Beine, weil sie radikal ihre Plattformen ummodeln. Das ist einerseits vielleicht erfreulich für alle die nur Apples eigene Software einsetzen. Aber wenig erbaulich für alle, die Anwendungen oder Spiele auch mal länger als 7 Jahre nutzen wollen. Wer heute 70 bis 120€ für ein Spiel wie AC oder CyberPunk 2077 ausgibt wird ziemlich sauer sein, wenn ihm in fünf Jahren wegen irgendeinem Framework- oder Bibliothekswechsel diese Spiele "abhanden" kommen.
Macht keinen so guten Eindruck, wenn man auf Steam oder im AppStore ein Spiel nach dem anderen "grau" wird, weils nicht mehr kompatibel ist. Darunter Dauerbrenner wie Civ, Point&Click Adventures, City Skylines, WarCraft oder StarCraft usw. die man immer wieder und wieder spielt.
Ja, für die "ich nutz ja nur Safari, Mail und iMovie"-Fraktion ist das egal. Aber Spielern halt nicht.
Und deshalb:
Und deshalb hat der Mac auch einfach keine Chance als Spieleplattform ernst genommen zu werden und nichts mehr abbekommt, sobald Apple aufhört, ausgesuchte Ports zu voll zu finanzieren
PS:
Ja, ich hab irgendwas im Hinterkopf, dass bestehende Titel weiter irgendwie unterstützt werden und erstmal weiterlaufen. Aber es ist dieses ständig drohende Damoklesschwert auf der Plattform, welches die gesamte Gamesbranche einen groooooooßen Bogen um Apple machen lässt. Eben außer Apple finanziert die Ports für ein paar werbeträchtige Titel selbst.
Oder glaubt hier ernsthaft jemand, Ubisoft und CD Project Red haben die Apple Ports aus eigener Tasche bezahlt?