Ich sag's mal so - gewisse Dinge fallen einfach unter Weiterentwicklung. Im Automobilbereich ist das deutlich zu sehen. Erinnert Ihr Euch noch an die Navi/Bordcomputer der 90er-Jahre? Sie waren zumeist in das Autoradio integriert, man musste sie darüber bedienen und sie waren tief in der Mittelkonsole platziert.
Dann kam BMW daher und trennte Bedienung und Monitor voneinander, platzierte den Monitor hoch oben, damit die Augen auf der Straße bleiben konnten und den Steuerknopf "iDrive" neben Schalthebel, damit der Weg für den Arm schön kurz blieb.
In der BMW-Konkurrenz (Mercedes, Audi, Volvo) ist dies heute so üblich, hat die Bedienung des Autos ein kleines Stück revolutioniert.
Keiner würde hier behaupten, Audi und Mercedes hätten "abgeguckt", sondern es hat sich einfach allgemein die Bedienung des Autos weiterentwickelt - sinkende Preise für große Monitore spielten sicher auch eine Rolle.
Als Bild - analog zum iPhone/Samsung-Fall würde das so aussehen:
Der iPhone-Release 2007 fiel zeitlich günstig, weil die Multitouch-Technik (erfunden 1982 von der University of Toronto und Bell Lab., weiterentwickelt in den 90ern, 2004 endlich marktreif) endlich für Massenprodukte erschwinglich war. Ein paar Jahre zuvor hätte es so ein Gerät wie das iPhone nicht geben können. Aus gutem Grund setzten alle Hersteller auf Plastiktastaturen und kleine (weil erschwingliche) Monitore.
2007 kam das iPhone heraus - Apple hatte 2004 die Multitouch-technik patentieren lassen
(obwohl der Erfinder ein anderer war. Offenbar konnten sie es patentieren lassen, weil die Uni Toronta das in den 80ern nicht getan hatte und somit das Patent noch "frei" war...) - dennoch erschienen VOR dem iPhone bereits Multitouch-Geräte wie das Synaptics-Zouchpad oder Steuergeräte im Audiobereich.
Das iPhone revolutionierte die Bedienung von Devices - aber die endlich vorhandene Grundtechnologie machte den Bau und die Konzeption von Touchgeräten möglich. Sicher hat das iPhone die folgende Handygeneration stark beeinflusst, aber ebenso auch viele andere Faktoren.
Die Grundidee, Icons auf dem Screen zu haben und diese nicht mit Knöpfen sondern mit Berührung zu starten hatten schon Desktop-Systeme wie Windows, nur in Ermangelung von Touchmonitoren musste man die Maus nutzen. Palm-Handhelds später konnten das schon dank Single-Touch mit Stiften.
...was war die logische Weiterentwicklung, wo endlich die Multitouch-Technik marktreif war?
Und wie genau ist deine persönliche Meinung: Sind die Samsung Smartphones kopiert oder nicht?
Ich tue mich schwer, solche absoluten Aussagen zu treffen. Wenn ein Einzelunternehmer ein genau definiertes Produkt baut, und ein anderer kommt daher, kauft das Produkt, nimmt es auseinander und baut jedes Einzelteil 1:1 nach, und bringt es dann auf den Markt, dann würde ich eindeutig von einer - illegalen - Produktkopie sprechen. Aber selbst hier - andere Branchen sind voll davon, vgl. Hanuta/Nutoka, Nutella/Nusspli, etc. - ist die Grenze fliessend.
Denn weder Samsung noch Apple sind Einzelunternehmer. Sie beschäftigen Hunderte von Designern, Entwicklern, Ingenieuren und mehr. Jeder einzelne davon lebt für seine Produkte und sein Unternehmen. Bleibt am Ball, was gerade "in" ist, was "im Trend" liegt, was "in den nächsten Jahren ganz bedeutend wird". Und lässt dies in den langen Entwicklungsprozess eines neuen Devices einfliessen. Apple ist sicher mutiger als andere, wenn Designer XY mit etwas ganz neuem zum Chef kommt... aber die Abläufe sind sicher überall ähnlich. Apple hat 2004 Multitouch patentiert - sicher begann danach direkt die Entwicklung des iPhones, welches dann DREI Jahren später auf den Markt kam.
Glaubt Ihr wirklich, dass in einem Samsung-Gerät nicht eine ebensolange Entwicklung mit ebenso hunderten von Mitarbeitern steckt? Vielleicht haben sie gegen Ende geschaut, was die Branche gerade für Standards in Punkto Bedienung neu gesetzt hat, vielleicht hat Google als Zur-Verfügung-Steller von Android auch was damit zu tun...
Aber ein Smartphone auf ein reines "iPhone kaufen und 1:1 nachbauen" reduzieren, das kann keiner ernsthaft tun der jemals unvoreingenommen ein aktuelles Android-Device genutzt hat.