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hallo, ich habe in der verganegenheit das ein oder andere iphone befreit (zumeist 2g) aber nun bin ich was verwirrt.
ich habe hier ein iphone 3g liegen, dass ich vor geraumer zeit aus den usa bekommen habe mit der firmware 3.1.2 mit hilfe von blackrain hatte ich den unlock durchgeführt, bin mir aber nicht mehr sicher, ob ich den jailbreak mit pwnage oder spirit gemacht habe.
nun lese ich überall, das es mit pwnage nur auf 4.0.1 klappt, wenn man NICHT spirit benutzt hat. wieso ist das so?
wie soll ich nun vorgehen?
4.0.1 runterladen, diese dann über itunes restoren? dann über wifi online gehen und jailbreakme durchführen und dann zu guter letzt mit ultrasn0w unlocken? führt jailbreakme auch eine ativierung durch? habe nur eine eplus sim karte zur verfügung.
oder sollte ich erstmal auf orginal 4.0.1 restoren, dann mit pwnage die firmware bearbeiten, damit auch eine ativierung des handys durchgeführt wird, dann diese aufspielen und danach mit ultrasn0w unlocken?
hat da jemand erfahrung mit und kann meine fragen beantworten? habe hier und auch auf der dev team seite nach lösungen gesucht aber nix spezielles gefunden
ich habe hier ein iphone 3g liegen, dass ich vor geraumer zeit aus den usa bekommen habe mit der firmware 3.1.2 mit hilfe von blackrain hatte ich den unlock durchgeführt, bin mir aber nicht mehr sicher, ob ich den jailbreak mit pwnage oder spirit gemacht habe.
nun lese ich überall, das es mit pwnage nur auf 4.0.1 klappt, wenn man NICHT spirit benutzt hat. wieso ist das so?
wie soll ich nun vorgehen?
4.0.1 runterladen, diese dann über itunes restoren? dann über wifi online gehen und jailbreakme durchführen und dann zu guter letzt mit ultrasn0w unlocken? führt jailbreakme auch eine ativierung durch? habe nur eine eplus sim karte zur verfügung.
oder sollte ich erstmal auf orginal 4.0.1 restoren, dann mit pwnage die firmware bearbeiten, damit auch eine ativierung des handys durchgeführt wird, dann diese aufspielen und danach mit ultrasn0w unlocken?
hat da jemand erfahrung mit und kann meine fragen beantworten? habe hier und auch auf der dev team seite nach lösungen gesucht aber nix spezielles gefunden