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Hallo,
ist Direct X eigentlich wichtig und eine große Hürde Spiele und auch gute Spiele mit 3 D für den Mac zu programmieren oder gibt es Alternativen wie Open GL ?
Sind alle Mac Spiele Open GL fähig und was hat das für Vorteile ?
Kann man Open GL mit Direct X vergleiche und gibt es Direct X für Apple auch und braucht man es oder reicht Open GL aus.
Sind nun Apple Spiele genauso gut, was Hardware ausnutzen angeht wie Windows Spiele oder hingt da Apple immer noch hinterher ?
ist Direct X eigentlich wichtig und eine große Hürde Spiele und auch gute Spiele mit 3 D für den Mac zu programmieren oder gibt es Alternativen wie Open GL ?
Sind alle Mac Spiele Open GL fähig und was hat das für Vorteile ?
Kann man Open GL mit Direct X vergleiche und gibt es Direct X für Apple auch und braucht man es oder reicht Open GL aus.
Sind nun Apple Spiele genauso gut, was Hardware ausnutzen angeht wie Windows Spiele oder hingt da Apple immer noch hinterher ?