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Free to Play: Real Racing 3 erscheint im App Store

Wat? :) Definiere prima .. hat hier jemand schon per AirPlay ein Spiel "erfolgreich" und sinnvoll spielen können? Also ohne Lags .. flüssige Steuerung usw.

das wird es nie gehen, so lange das Bild von iPhone bzw. iPad gestreamt wird.
 
Was ich schade finde ist, dass die Zusatzkäufe dann viel teurer sind als wenn das Spiel als Vollversion angeboten würde, einfach weil man die reinen Gratisnutzer mitbezahlen muss.
Quatsch mit Soße. Entwicklungskoten sind Fixkosten und hat man bei Freemium laufende Kosten, z.B. für Multiplayer-Server, so werden diese meist kostenneutral durch die Einsparungen für bspw. Werbung gegenfinanziert.
 
Diese teuren DLC's gehen mir langsam auch auf den Sack.

Ich hab Forza 4. Andauernd kommen neue Autos, für die ich bestimmt 150€+ ausgeben würde, wenn ich die ganzen DLC's haben möchte. Bei COD die Maps kosten auch richtig Asche. Dann zahle ich noch für Xbox Live ca. 35€ im Jahr. Dafür finde ich es einfach überteuert.

Genauso ist es bei den In-App-Käufen. Die verlangen solch unrealistische Preise. Das teuerste, dass es da bei den Spielen zu kaufen gibt, liegt bei ca. 45€. Ganz ehrlich, wer zahlt das? Das steht doch in keinem Verhältnis mehr. Damals hab ich komplette PC-Spiele für 45€ bekommen...
 
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Doch, man brauch nur mehr Hubraum Bandbreite! :D
das hat weniger mit der Bandbreite zu tun als mit der Tatsache das dann die CPU und GPU 2 Sachen verarbeiten muss. Bei Real Racing wird ja zum Beispiel auch bei AirPlay das Device Display mit der Mini Map, Runden Zeit etc genutzt. Das beansprucht den Chip, dann muss auch noch die CPU die Daten übermitteln an das Sende Modul.

Mit Wlan ist man ja eh schon gut betucht wenn man es vergleicht zu den onlive dienst der das normale Internet nutz und selbst dann lagt das Airplay.
 
Kann mir jemand erklären oder sagen wo es eine Erklärung gibt zum Time Shift Modus?
Ich spiele schon gegen Freunde aber weiß einiges nicht.
kann man sich nur per Facebook duellieren? Wird die Fahrlinie übertragen oder nur die Gesamtheit? Wenn ich jemanden ramme wird dann seine zeit langsamer oder wird das wieder aufgeholt? Spielt man automatisch gg einen Freund oder wie wird das ausgewählt? Kann man sich aussuchen gegen wen seiner Freunde man fahren kann? Wird immer die beste jemals gefahrene zeit des Freundes genommen oder die letzte? Wie kann ich gezielt einem bestimmten Freund fordern?
danke, das würde mich echt alles interessieren :-)

edit: habe ein paar mehr Infos gefunden! Gibt aber auch keine Antwort auf alle fragen...
http://www.148apps.com/news/real-racing-3-time-shifted-multiplayer-2/
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich finde dieses Modell auch nicht besonders toll. Es geht ja in erster Linie um den Zeitpunkt, an dem man sofort (und nicht in 45min) spielen will, weil man eben gerade Zeit/Lust/Langeweile hat. Wer viel Zeit und wenig Geld hat (Studenten? :p), wirds toll finden, wer wenig Zeit hat, aber doch ein bisschen Geld verdient, wohl eher nicht. ;-)
 
ganz ehrlich, permanent zahlen für ein spiel ist nicht mein Ding.
Ich will ein mal zahlen und das Spiel ohne störende Unterbrechungen spielen. Zusätzliche Autos zum inapp Kauf sind ja ok, aber quasi zeitüberbrückung gegen bares? Sorry, da kauf ich mir lieber von dem Geld nen Kaffee, wenn ich in echt Zeit überbrücken muss, bis das ich hier für digitale Belustigung permanent Geld rausballer.

spiel ich halt teil 2 und 1

pech gehabt. 10 euro hätt ich euch dafür sogar gegönnt, aber doch nicht ein vielfaches davon. da kann ich dann auch gleich Forza oder PGR auf xbox spielen...
 
Also ich hab bis jetzt erst ein Auto, aber sobald ich ein zweites habe kann ich doch damit fahren, wenn das andere gewartet wird!? Oder sehe ich das falsch?
 
Also ich hab bis jetzt erst ein Auto, aber sobald ich ein zweites habe kann ich doch damit fahren, wenn das andere gewartet wird!? Oder sehe ich das falsch?

Richtig. Ich hab schon mehrere Boliden und da ist die Wartezeit nicht mehr so schlimm. Es wurde und wird dafür aber kein Cent ausgegeben!
 
Was ein Reinfall, RR2 war das einzige Spiel auf meinem iPad, das ich ab und an mal gespielt habe. Am liebsten online. Und nun der durch und durch frickelige und nervige Nachfolger. Mich überzeugt vielleicht die grafische Auflösung, aber der Fluss ist auf meinem iPad3 schlecht. Und dazu kommen diese nervigen Features wie 30min auf Reparatur warten oder mal 40min auf die Lieferung eines Autos. Tolle Sache, dass man das dann per inApp Kauf beschleunigen kann, na klar.

Das Schlimmste an dem Dreck ist, dass es so gestaltet wurde, dass die User, da Wette ich was drauf, viel, viel mehr damit spielen werden - und EA damit viel, viel mehr verdienen wird... na Bravo... Lest mal digitale Demenz von Prof. Spitzer ;-)
 
Habe mitlerweile 8h gespielt und ich muss sagen: Es ist eines der besten Spiele, die ich je gespielt habe! Die 5-45min Wartezeiten stören mich dabei nicht so extrem, dass ich für die Überbrückung Geld ausgeben wollen würde.

Vom Spielgefühl her ist es unübertroffen! Da kommt nicht mal Forza 4 ran.
 
Spielzeit gut 11 Stunden
Fahrerstufe 24
10 Fahrzeuge in Besitz
investiert=null Euro


bei Reparatur- oder Lieferwartezeiten wechsle ich einfach das Auto
hab bisher nix beschleunigt
bin gespannt, ob ich je was für das Spiel investiere (trotz stundenlangem Spielspaß)
für weitere Strecken würde ich wohl auch echtes Geld bezahlen (aber nicht für weitere Fahrzeuge)
 
Habe mitlerweile 8h gespielt und ich muss sagen: Es ist eines der besten Spiele, die ich je gespielt habe! Die 5-45min Wartezeiten stören mich dabei nicht so extrem, dass ich für die Überbrückung Geld ausgeben wollen würde.

Vom Spielgefühl her ist es unübertroffen! Da kommt nicht mal Forza 4 ran.

Also ich finde das Game auch nicht schlecht, jedoch würde ich Forza vorziehen, sollte ich zuhause sitzen. ;)
 
Spielzeit 15h
10% geschafft
Fahrerstufe 28
88 Trophäe
die Auslieferung des Audi dauert 5h
0 Euro investiert

11 Autos im Fuhrpark
Audi R8 LMS Ultra
Audi TT RS Coupe
BMW 1 M Coupe
Dodge Challenger R/T
Dodge Challenger SRT8
Ford Focus RS
Ford Shelby GT 500
McLaren MP4-12C (tolles Auto - man steht viel auf der Bremse)
Nissan Silvia S15
Nissan 350Z Z33
Nissan Skyline GT-R V-SPEC R34

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Ich als Gelegenheitsspieler finde die Zwangspausen super! Denn wenn ich zu lang am Stück solche Spiele spiele, verliere ich die Lust. So macht es allerdings Spaß.
 
Gewinnt ihr mit euren 10, aber wahrscheinlich dann nicht verbesserten Boliden Rennen? Mit Fast Lvl 30 wirds sogar mit voll geupgradeten Top-Fahrzeugen der jeweiligen Klassen schwierig, da man immer von ganz hinten starten muss und die Fahrer (meistens Asiaten) in den höheren Liegen teilweise nur 1-2sek/Runde langsamer sind.

Das könnte man an sich eigentlich gerne noch verbessern...ein Qualifying wäre nicht schlecht, da es sonst theoretisch unmöglich wird, einen gleich guten Gegner zu schlagen.
 
Weiß eigentlich jemand, wie das mit dem Time Shifted Multiplayer gedacht war? Im Prinzip ist es ja jetzt (vermutlich?) so, dass lediglich die Zeit gespeichert wird und basierend darauf dann eine gewisse Ideallinie berechnet wird, auf der die anderen Autos fahren (anders lässt sich das Fahrverhalten für mich nicht erklären).

War das ursprünglich vielleicht anders geplant? Ich habe nämlich letztens einen sehr interessanten Bug gehabt. Mich hat plötzlich ein Auto gerammt und überholt, das mit ziemlich hoher Geschwindigkeit in eine Kurve gefahren ist - also komplett anderes Verhalten als sonst. Zusätzlich hat dieses Fahrzeug wie eine Art "Geist" ausgesehen, was aber definitiv ein Grafikfehler war (größtenteils fehlende Texturen). Das Auto ist in der Kurve dann von der Fahrbahn abgekommen und war von einem Moment auf den anderen verschwunden - sehr mysteriös, finde ich. :)

Hat sonst noch jemand eine solche Beobachtung gemacht? Vielleicht hätte ja ursprünglich (oder vielleicht kommt das noch?) wirklich die tatsächliche Fahrtstrecke aufgezeichnet werden sollen?